AnimationCafe

UV Unwrap nodes - Blender 3.3のGeometry N...

Blender 3.3 のGeometry NodesでUV展開系ノードが追加さるようです!Amal Kumar氏がわかりやすくUVを視覚化した.blendファイルを公開しております。

  • 99
  • 0
  • 0
続きを読む

Intermediate to Advanced: Dynamic Hard S...

フリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

  • 6
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya Module Manager - Mayaのモジュール管理のための無料...

Robert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」

  • 3
  • 0
  • 0
続きを読む

Creating an automated material system fo...

3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。

  • 137
  • 0
  • 1
続きを読む

Anchorpoint Open Beta - シンプルで扱いやすいファイルブラ...

3DやVFX、ゲームなどの開発に特化した、ファイルブラウザベースのプロジェクト管理ソフト「Anchorpoint」が現在ベータ公開中です!個人向けは無料ですよ!

  • 2
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Arigify - 1クリックでアニメーションベイクとコントローラー削除!リギング済みモデルを各種ゲームエンジンへの出力に適した状態に整理してくれるBlenderアドオン

László Márton氏による、Rigifyでリギングしたデータを各種ゲームエンジン用に最適化した状態にしてくれるBlenderアドオン「Arigify」


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Arigify

ArigifyでBlenderからゲームエンジンのキャラクターアニメーションワークフローをスピードアップしましょう!Rigify Blenderアドオンを使用して、メッシュをリグし、アニメーション化します。Arigifyを使用してボタンを1つクリックするだけで、ボーン階層内の雑然としたものをすべて取り除き、アニメーションをベイク処理できます。エクスポートしてお楽しみください!

特徴

  • スケルトンとアニメーションをリギングして、ゲームエンジンで受け入れられる形式に変換する時間を節約します
  • 異なるリグごとにセットアップするのに文字通り数秒かかります
  • Unreal Engine 4、Unity、またはGodotを使用していますか?カバーしました
  • 人間以外のキャラクターを操作しますか?問題ない!Arigifyは任意の文字トポロジを処理できます
  • ばらばらのボーンチェーンを処理したり、お気に入りのエンジンでRigifyに関連するすべての制約を複製したりすることなく、エンジン内のインバースキネマティクスを使用します
  • それらの厄介な左右対称のボーン階層は、UE4の物理的制約と衝突体をミラーリングすることを妨げていますか?いくつかのボーンを選択し、それらを裏返して適切な向きにするだけです
  • 必要なアニメーションのみをエクスポートするようにNLAを自動的に準備します
  • ルートボーンアニメーションをオブジェクトアニメーションに変換し、ルートボーンを削除して、エンジンで適切なルートモーションを有効にします
  • 最大の互換性のために完全にPythonで書かれています
  • PDF形式のドキュメントが含まれています

クライアントから不本意なデータの提出を求められた際に、
骨以外の不要物を一掃するのにも使えそうですね。

ArigfyはBlender MarketやGumroadから$30で購入することが出来ます。
是非チェックしてみてください。

リンク

Arigify – Blender Market

Arigify Blender add-on | Gumroad


プロモーション

CREATIVE ACADEMY



関連記事

  1. Ragdoll Dynamics v2022 - 軽快動作のリアルタイム物理挙動を付加出来るMaya用プラグイン!新バージョン!ParallelLocomotionに対応!

    2022-06-17

  2. Hair Tool for Blender - リアルタイム向けヘアーモデルの作成に最適?!Blender用ツール!

    2017-09-11

  3. Shell Modifier - 板ポリをベースに厚み付けながらモデリングできるMaya用プラグイン映像が素敵!その他ツール映像も必見!

    2015-04-22

  4. PhysXPainter 2.0 - 物理挙動を活用して大量のオブジェクトを配置できる3ds Max向けツールプラグインの新バージョンがリリース!

    2021-02-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

PR

育成講座

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames



Curo Inc.

『テイルズ オブ』開発メンバー募集中! - RECRUITING NEWS | RECRUIT | バンダイナムコスタジオ公式サイト

ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助していただけると嬉しいです。
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加

follow us in feedly



 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup




おすすめ記事

PR