Mari 4.7 - The Foundry社の3Dペイントソフト!新プロシージャルマスク機能やシェルフの改良などを搭載
The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフト「Mari」のバージョン4.7がリリースされました!
The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフト「Mari」のバージョン4.7がリリースされました!
少し前に紹介した、Weta DigitalとEpic GamesによるUnreal Engine 4採用のショートフィルムプロジェクトのプロジェクトデータが…なんと無償配布されました!
数多くの便利Mayaツールを手掛けるWizix(Romain Chauliac氏)による、メッシュにデカール…ではなくアルファ&凹凸付きスタンプを簡単に貼り付けられるMayaスクリプト「StampIt」が登場!
PC用MOBA「League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)」の153体目の新チャンピオン「鋼鉄の乙女 レル」の実装に合わせて「Rell: The Iron Maiden | Champion Trailer」が公開されました。
Bartosz Styperek氏による、頂点順番を同トポロジーメッシュへ転送する為のBlenderアドオン「Transfer the vertex order v2.2」のご紹介。無料です。
シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、頂点順番を転送する為のBlenderアドオン「Transfer Vertex Order」がリリース!
シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、指定した2つの垂直面から回転方向を取得するBlenderアドオン「World Align」がリリース!見覚えがある方も多いはず。そうです、このアドオンは既にMayaスクリプトとして過去に紹介したことがあります。
Raisy Clutch氏によるカメラ揺れを手軽に実装できるBlenderアドオン「Quake Motion Camera」のご紹介
毎年恒例月刊誌「CGWORLD」のアニメメイキング記事総まとめ本『アニメCGの現場 2021 ーCGWORLD特別編集版ー』が2020年12月22日に発売されます!!
Steven Scott氏による、Blender用のキーフレーム作成・削除補助アドオン「Animation Jumper v1.0」がリリースされています。無料です。
待望のMayaアップデート「Maya 2020.4」がリリースされました。
1枚の画像からアニメーション可能な3D頭部モデルを再構築する技術「DECA(Detailed Expression Capture and Animation)」というものが登場!
CGアーティストAneesh Arts氏による、Blenderでトランスフォーマー風VFXを構築するフロー紹介チュートリアル映像「Making Of Transformers VFX - Blender Tutorial | 2.9」が公開されています。
Ephereによるグルーミング専用プラグインのCinema 4D対応版最新アップデート「Ornatrix C4D V2」がリリースされました。
Thick SkinやContrast Brushesなどを搭載したZBrushの最新無料アップデート「ZBrush 2021.5」に関するライブ配信イベントが開催されました。リリース日は2020年12月10日朝4時(日本時間)に確定しました。
Grzegorz Baran氏による、煉瓦の壁を素材にしたPBRマテリアル制作検証動画が公開!フォトグラメトリーベースに構築する方法と、Substance Alchemistを使って1枚の写真からすべてを生成する方法を比べています。
「ゲームを動かす技術と発想 R」でもおなじみ堂前 嘉樹氏による、「ゲームを動かす数学・物理 R」が2020年12月下旬に発売されます!Rとついてますので、こちらも恐らく2015年刊行「ゲームを動かす数学・物理」の令和(Reiwa)リマスター(Remaster)版かな?
Samuel Bernou氏による、アルファ付きテクスチャ画像から平面メッシュを生成できる無料のBlenderアドオン「Tesselate texture plane」が無料で公開されています。
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