JustSketchMe - ブラウザ上でも動作するアーティスト向け3Dモデルポージングアプリ!Web&Win&Mac&iOS&Android
Simon Kai氏とHerman Martinus氏により開発されたブラウザでも動作する3Dポージングアプリ「JustSketchMe」の紹介。
Simon Kai氏とHerman Martinus氏により開発されたブラウザでも動作する3Dポージングアプリ「JustSketchMe」の紹介。
Maxon傘下となったPixologic、ZBrushのライセンスやアップグレードポリシーについて公表があり話題を集めています。
Andres Hernandez氏による、ゲーム負荷に合わせた動的な解像度変更機能を追加出来るGodot Engine向け無料アドオン「Godot Super Scaling」が無償公開されています。
Ronan Mahon Artによる、カスタマイズ可能なUnreale Engine向けデカールマテリアルアセットの新バージョン「Decal Designer v1.05」が公開されています。
Blenderboiによるライトの一括管理や疑似ボリュームライト配置などが出来るBlenderアドオン「Radiant」がリリースされています。
antCGiによる無料のMayaリギング解説チュートリアル動画が公開中!
OpenStreetMapの地図データからスタイリッシュな3D地図画像をレンダリング出来る無料ソフト「phototiler v0.4.3 Beta」が公開されています。
3DアーティストLiu Xin氏による、Unreal Engineを使用したゲーム向けレベルデザイン解説『Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
ボクセルモデリングをしたいならオススメな多機能なボクセルモデリングソフト「MagicaVoxel」のバージョン0.99.7 Betaが2021年12月18日にプレリリースされていました。待望のアニメーション関連機能が追加!
geostegmaによる、FBXファイルを読み込んで指向性スプライトシートを出力できるスタンドアロンツール「QuickSprites 3D v1.0」がリリースされています。
Gangsta Hikka氏による、Unity向けプロシージャル住宅室内レベル生成アセット「The Domik」がリリースされています。
新年あけましておめでとうございます。 いつもサイトをチェックしていただき、ありがとうございます。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。
『Costume Design for Video Games』の日本語版『ゲームの衣装デザイン 歴史・文化から物語をつくる』がボーンデジタルから2022年01月下旬に発売されます。
以前も紹介したLogicReincによる、Blender用のオープンソース・クロスプラットフォーム・スタンドアロンネットワークレンダラーのBlender 3.0正式対応版「BlendFarm v1.0.8」が公開されています。
数多くのUnity向けソリューションを開発・販売しているAmplify Creationsから、「Amplify Animation Pack for Unity」がリリースされました。ちなみに「 Amplify Animation Pack for Unreal」もあります。
龍超による、Unityエンジンを使用したゲーム向けリアルタイムVFX作成チュートリアル『Unity 3D VFX For Games - From Beginner to Advanced』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
2021年12月23日、無料&オープンソースの2Dペイントソフトウェアの最新アップデート版「Krita 5.0」がリリースされました。
ピクセルアート向けにユニークなツール(Juice FX、Pixel FX Designer、PixaTool、VecMaker)等で知られるCodeManuから新たなツール「Fluid FX」が公開されました。
© 2010-2024 3D人-3dnchu-