ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

続きを読む

uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGe...

SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!

続きを読む

FT Anim Picker - BlenderとMaya向けのアニメーションピ...

3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!

続きを読む

MOUVAL Timeline v1.9-beta - 完全無料!ログイン&アカ...

Damian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!

続きを読む

Sunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャルボ...

Bonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

BlendFarm v1.0.8 - 無料&オープンソースのBlender用クロスプラットフォーム・スタンドアロンネットワークレンダラーがBlender 3.0に正式対応!

この記事は約3分15秒で読めます

以前も紹介したLogicReincによる、Blender用のオープンソース・クロスプラットフォーム・スタンドアロンネットワークレンダラーのBlender 3.0正式対応版「BlendFarm v1.0.8」が公開されています。


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


BlendFarm

BlendFarmはネットワークレンダラーで、ターゲットコンピューターにBlenderをインストールする必要はありません。代わりに、単一のバイナリが不足してレンダリングが要求されるたびに適切なBlenderバージョンをダウンロードし、これらのインストールを独自のBlenderインストールから分離します。これにより、Blenderの将来のバージョンとの上位互換性が(自動的に)向上し、ローカルインストールによってレンダリングが変更される可能性がなくなります。均等に分散されたシーンで約90%のスケーリングが可能であり、自動パフォーマンスバランシングは各レンダリング後に改善しようとします。
このアプリケーションは、GUIアプリケーションと、Windows、Linux、およびMacで使用可能なヘッドレス(コンソール)アプリケーションの2つの部分で構成されています。どちらも、実行中のコンピューターがレンダーノードとして機能することを可能にします。GUIアプリケーションを使用すると、ネットワーク内の複数のレンダリングノード間でBlendfileをレンダリングできます。Blendfarm GUIは、保存するたびに作業中のBlendfileの変更を自動的に検出するため、リロードする必要はありません。
レンダリングはアクティブなBlenderアプリケーションでは実行されず、代わりに独自のBlenderインスタンスのBlendfileからレンダリングを派生させるため、レンダリングが原因でBlenderがクラッシュする可能性が低くなります。各レンダリング(セッション)もBlenderの独自のインスタンスで実行されるため、Blenderレンダリングがクラッシュした場合でも、ターゲットコンピューターでBlenderを再起動する必要はありません。

  • 分散レンダリング:ネットワークレンダラー。CPUとGPUの両方をサポート(CUDA / OPENCL、Ampereを入手したときに計画されているOPTIX)
  • スタンドアロンクライアント:blendが更新されると自動的に更新され、Blenderの速度が低下しません
  • ヘッドレスサーバー:単一の実行可能ファイルで簡単に導入
  • Blenderのバージョン-適切なバージョンのBlenderを自動的にダウンロードします
  • チャンクでの画像のレンダリング-レンダリングされたチャンクを表示するものを含む、さまざまなレンダリング戦略をサポートします
  • ライブアップデート-プロジェクトを保存すると自動的に再レン​​ダリングされます
  • 自動検出-アプリケーションはネットワーク内のノードを自動的に検出しようとします
  • 自動パフォーマンス:各レンダリング後にパフォーマンスを測定して、分散を改善します(todo Improvement)
  • キューに入れられたレンダリング-特定の構成で複数のレンダリングをキューに入れます

なぜBlendFarmはスタンドアロンなのか

  • Cross-Blenderバージョン-ソフトウェアを変更せずにBlenderバージョンを簡単に切り替えることができます
  • 設定に煩わされることはありません-設定はアプリケーションによって編集されません。ファイルをコピーして読み取るだけです。
  • より将来の証拠-失敗は単一の小さなスクリプトに集中し、他のロジックは安全です
  • 自動インストール-Blenderのバージョンをインストールする必要はありません。バージョンが必要な場合はすべてアプリケーションによって処理されます
  • ワークフローの改善-ライブ再レンダリングで改善されない場合でも、それほど違いはありません
  • レスポンシブ-Blenderの速度を低下させません。Pythonも比較して非常に遅いです。
  • 安定-奇妙な失敗でBlenderがクラッシュすることはありません。そのプロジェクトを失いたくありません。

v1.0.8の変更点:

このリリースでは、APIのマイナーな変更によるBlender3.0の問題が解決されています。また、プロジェクトのデフォルト設定も追加されます。

  • Blender3.0のサポート
  • [設定をデフォルトとして保存]ボタン

Cycles-Xによりレンダリングが爆速になったものの、やはり時間はかかってしまいますよね。複数PCがある人もこういうツールで環境構築しておくと楽かもしれませんね。ぜひチェックしてみてください。

リンク

ダウンロード先:Release Version 1.0.8 – Blender 3.0 Support & Save Settings as Default · LogicReinc/LogicReinc.BlendFarm · GitHub

GitHub – LogicReinc/LogicReinc.BlendFarm: A stand-alone Blender Network Renderer

Screenshot of github.com

プロモーション


関連記事

  1. Scifi Panel Generator - 手軽にメッシュにSci-Fi系キューブパネルディテールGeometry Nodesを適用出来るBlender向け無料アドオン!

    2023-05-07

  2. Blender Extensions alpha - Blender用の無料&オープンソースのアドオンやテーマをシェア出来る拡張機能プラットフォームのα版が公開!WebサイトやBlender 4.2α版上から利用可能に!

    2024-03-22

  3. Blender GIS - OpenStreetMap等の地図データから情報をインポート出来るBlender 2.8向け無料アドオン!

    2020-02-10

  4. Box Cutter 712 - より直感的な操作が可能になったBlender向けブーリアンモデリングアドオン!

    2019-04-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る