株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ!】

3Dconnexion SpaceMouse Review - 作業効率を次の次...

3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

続きを読む

HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

続きを読む

【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern...

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショ...

Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

BlendFarm v1.0.8 - 無料&オープンソースのBlender用クロスプラットフォーム・スタンドアロンネットワークレンダラーがBlender 3.0に正式対応!

この記事は約3分15秒で読めます

以前も紹介したLogicReincによる、Blender用のオープンソース・クロスプラットフォーム・スタンドアロンネットワークレンダラーのBlender 3.0正式対応版「BlendFarm v1.0.8」が公開されています。


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


BlendFarm

BlendFarmはネットワークレンダラーで、ターゲットコンピューターにBlenderをインストールする必要はありません。代わりに、単一のバイナリが不足してレンダリングが要求されるたびに適切なBlenderバージョンをダウンロードし、これらのインストールを独自のBlenderインストールから分離します。これにより、Blenderの将来のバージョンとの上位互換性が(自動的に)向上し、ローカルインストールによってレンダリングが変更される可能性がなくなります。均等に分散されたシーンで約90%のスケーリングが可能であり、自動パフォーマンスバランシングは各レンダリング後に改善しようとします。
このアプリケーションは、GUIアプリケーションと、Windows、Linux、およびMacで使用可能なヘッドレス(コンソール)アプリケーションの2つの部分で構成されています。どちらも、実行中のコンピューターがレンダーノードとして機能することを可能にします。GUIアプリケーションを使用すると、ネットワーク内の複数のレンダリングノード間でBlendfileをレンダリングできます。Blendfarm GUIは、保存するたびに作業中のBlendfileの変更を自動的に検出するため、リロードする必要はありません。
レンダリングはアクティブなBlenderアプリケーションでは実行されず、代わりに独自のBlenderインスタンスのBlendfileからレンダリングを派生させるため、レンダリングが原因でBlenderがクラッシュする可能性が低くなります。各レンダリング(セッション)もBlenderの独自のインスタンスで実行されるため、Blenderレンダリングがクラッシュした場合でも、ターゲットコンピューターでBlenderを再起動する必要はありません。

  • 分散レンダリング:ネットワークレンダラー。CPUとGPUの両方をサポート(CUDA / OPENCL、Ampereを入手したときに計画されているOPTIX)
  • スタンドアロンクライアント:blendが更新されると自動的に更新され、Blenderの速度が低下しません
  • ヘッドレスサーバー:単一の実行可能ファイルで簡単に導入
  • Blenderのバージョン-適切なバージョンのBlenderを自動的にダウンロードします
  • チャンクでの画像のレンダリング-レンダリングされたチャンクを表示するものを含む、さまざまなレンダリング戦略をサポートします
  • ライブアップデート-プロジェクトを保存すると自動的に再レン​​ダリングされます
  • 自動検出-アプリケーションはネットワーク内のノードを自動的に検出しようとします
  • 自動パフォーマンス:各レンダリング後にパフォーマンスを測定して、分散を改善します(todo Improvement)
  • キューに入れられたレンダリング-特定の構成で複数のレンダリングをキューに入れます

なぜBlendFarmはスタンドアロンなのか

  • Cross-Blenderバージョン-ソフトウェアを変更せずにBlenderバージョンを簡単に切り替えることができます
  • 設定に煩わされることはありません-設定はアプリケーションによって編集されません。ファイルをコピーして読み取るだけです。
  • より将来の証拠-失敗は単一の小さなスクリプトに集中し、他のロジックは安全です
  • 自動インストール-Blenderのバージョンをインストールする必要はありません。バージョンが必要な場合はすべてアプリケーションによって処理されます
  • ワークフローの改善-ライブ再レンダリングで改善されない場合でも、それほど違いはありません
  • レスポンシブ-Blenderの速度を低下させません。Pythonも比較して非常に遅いです。
  • 安定-奇妙な失敗でBlenderがクラッシュすることはありません。そのプロジェクトを失いたくありません。

v1.0.8の変更点:

このリリースでは、APIのマイナーな変更によるBlender3.0の問題が解決されています。また、プロジェクトのデフォルト設定も追加されます。

  • Blender3.0のサポート
  • [設定をデフォルトとして保存]ボタン

Cycles-Xによりレンダリングが爆速になったものの、やはり時間はかかってしまいますよね。複数PCがある人もこういうツールで環境構築しておくと楽かもしれませんね。ぜひチェックしてみてください。

リンク

ダウンロード先:Release Version 1.0.8 – Blender 3.0 Support & Save Settings as Default · LogicReinc/LogicReinc.BlendFarm · GitHub

GitHub – LogicReinc/LogicReinc.BlendFarm: A stand-alone Blender Network Renderer

Screenshot of github.com

プロモーション


関連記事

  1. Blender Extensions alpha - Blender用の無料&オープンソースのアドオンやテーマをシェア出来る拡張機能プラットフォームのα版が公開!WebサイトやBlender 4.2α版上から利用可能に!

    2024-03-22

  2. Colorista 1.1 - 手軽にカラーグレーディングが可能なBlender向け無料アドオン!Extensionsでも提供中!

    2024-10-10

  3. Mouse Strafing v2.2 - FPS風操作などの扱いやすいカメラ制御モードを追加出来る無料のBlenderアドオン!

    2021-09-29

  4. DRIVERS - シンプルなUIでシェイプキードライバーを簡単に作成する事が出来るBlenderアドオン!

    2023-09-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る