Erasers45-StudiosのJoey Carlino氏による3DモデルをMinecraftのブロック構成に変換出来るBlenderアドオンの新バージョン「BlockBlender 2.0」!
BlockBlender 2.0
どんな3Dモデルや画像もMinecraftブロックに変換して、ゲームに命を吹き込みましょう!
BlockBlender 2.0はBlender専用に作られたアドオンで、ジオメトリノードを使ってどんなものでもリアルタイムでMinecraftブロックに変換します。
Minecraftの建物のインスピレーションやグラデーションの生成に最適です。 Blenderのインターフェースと機能の基本的な理解が推奨されますが、初心者にも十分簡単です。 カスタマイズオプションは下のセクションにあります。BlockBlender 2.0 には、Minecraft ブロック、階段、ハーフブロック、スケマティックエクスポーター、カスタムブロック選択などの新機能があります!
BlockBlender は 3D モデリングプログラム Blender 用のアドオンです。 これを使ってモデルを Minecraft ブロックに変換し、Axiom、Litematica、WorldEdit などのプラグインを使って直接 Minecraft に取り込むことができます。
主な機能
- 任意の3DモデルをMinecraftブロックに変換する
- 任意の画像をブロックに変換
- リアルタイムでモデルを作成し、ブロックに変換
- テキストをブロックに変換
- 複雑なブロックグラデーションを簡単に作成
- レイヤーオプションを使ってMinecraftのビルドを計画する
- 内蔵のエクスポート機能を使ってモデルをMinecraftにエクスポート
2.0新機能
- 階段とハーフブロック(英:Slab)対応:指定された3Dモデル内にフルブロックを配置できない場合、自動的にスポーン
- 統合された.schemエクスポーター:あなたの作品をシームレスにMinecraftで再現できます!
エクスポーターは選択したビルドをBlenderからMinecraftに正確に転送します。 LitematicaとAxiomでテスト済み! - アドオン拡張とUIのオーバーホール:BlockBlenderは非常にカスタマイズが可能です。 フルバージョンは多彩なオプションですがあります。 無料版では、限られた設定でモデルをブロックに変換することしかできません。
- 新しいボクセル化メソッド “Better Hole Resistance”:モデルに穴がある場合、標準のボリュームベースの方法ではブロックに変換できないことがあります。 追加メソッドは、ほとんどのシナリオでこの問題を解決しようとします。
- カスタム・ブロック・パレット:ビルドに使用するブロックを決めることができます!ブロックはカテゴリー別に分類されているので、選択が簡単です。 BlockBlender 2.0では、独自のブロックパレットでマスクを作成することもできます。
- 付属のパレットで色を簡単にコントロール。 頂点カラーでペイントしたり、独自の画像を使用することもできます
- BlockBlenderにはグラデーションを作るための3つの専用ツールがあります。
- ノイズオプションを使って、ブロックのバリエーションを増やせます。特にモノトーンのパターンを崩すのに便利です。
- レイヤーオプションを使って組み立てを計画し、下から上へと組み立てていくことができます。
無料のデモバージョン
30種類のブロックバリエーションと5種類の階段/ハーフブロックのデモバージョン。インストール可能なアドオン。schematicエクスポート機能はなく、設定も制限されています!
これは楽しそうなアドオンですよ!
「BlockBlender 2.0」は$19.99でGumroadで販売中。Blender Marketでももうすぐ公開予定。
制限付きの無料デモバージョンもあります。私はBlender Marketページ公開待ちです。
是非チェックしてみてください!
Blender Marketでコード “block50 “を使用すると
先着150名にErasers45-Studios製品が50%オフになります
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