Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ - 中島 一崇氏によるBlenderを活用した数学解説本が発売中!
合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ 」が2025年12月に発売されました!
合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ 」が2025年12月に発売されました!
アーティスト向けに人を描く秘訣を徹底解説した書籍「The Art of Portraiture」の日本語版『The Art of Portraiture 日本語版:光、影、解剖学、構図で 人の本質を捉える』がボーンデジタルから2025年11月下旬に発売されます!
アーティスト向けに動物の構造を解説した洋書「Animal Anatomy for Artists: A visual guide to the animal form」の日本語版『アーティストのための動物解剖学:ドローイング&リファレンス』がボーンデジタルから2025年11月下旬に発売されます!
動きのあるポーズ写真とイラストを掲載したアーティストのための「動きの人体解剖学」3dtotal書籍『Anatomy in Motion』の日本語版『アナトミー・イン・モーション:動きのビジュアルリファレンス』がボーンデジタルから2025年9月に発売されます!
株式会社セガ 協力、紀平拓男 氏著書の、初心者向けゲームプログラミング入門「わかる! ぷよぷよプログラミング SEGA公式ガイドブック」が2025年8月8日に販売されました!
Armin Halac氏著書『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版書籍『Blender リギング』が2025年6月25日にボーンデジタルから販売されます!日本初のBlenderリグ解説専門書ですよ!
レベルデザインについて深いところまで解説した良書の改訂第2版「An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition」を日本化した『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』が2025年6月21日にボーンデジタルから販売されます!
38912 DIGITALの三宅 智之氏(@38912_DIGITAL)によるVFX解説本『Hello VFX -BlenderとDaVinci Resolveではじめる実写合成-』が2025年6月17日ごろ発売されます!
CGWORLDさんの定期購読プランが刷新!年間購読でお得になるみたいですよ!それに登録者は過去セミナー動画200以上が見放題になる「CGWORLD アーカイブ」付きです!
株式会社スタジオブロスさんによる、Unreal Engine 5を活用したノンゲーム向けビジュアライゼーション解説書が色々アップデート!「Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション 第2版」が2025年3月11に発売されます!
亥と卯(いとう)氏著書のキャラクターモデリング解説本『Blender でつくる:亥と卯流 セルルックキャラクター』が2025年3月末発売!
Unreal Engine関連の情報発信などを中心に活動中のインディーゲーム開発者グループ Colory GamesからUEのアニメーションを学べる入門電子書籍『アンリアる! アニメーション入門編 ~対話形式で学ぶUnreal Engine~』がBOOTH上でリリースされました!
ボーンデジタルさんと、著名なアーティストの方々と一緒に本を書きました!『職種と用途で探せる Blenderアドオン事典』が2025年3月31日発売です!
Blenderチュートリアル動画や入門書などでもお馴染み M design によるBlenderの入門書『10日でBlender練習帳 あかりの灯るお部屋 - 2025年3月6日発売!』が2025年3月6日に発売されます!
紹介が遅くなりました。入門書を卒業したユーザー向けBlender学習本『プロフェッショナルBlender』が先月末に発売済みです!
とり(@t0rry_)氏が、テクスチャ&マテリアルオーサリングソフト「InstaMAT」の入門書『InstaMAT 解説本(下書き版)』をBOOTH上で無料公開しています!
「今日からはじめる Blender 3入門講座」などでもお馴染み、友 氏による新Blender本が登場!Geometry NodesやShader Nodes、Composite Nodesにフォーカスしたノード技法書「Blender 4 制作テクニック大全 創造力・表現力・技巧力を高めるノード操作の技法」が2024年11月末に発売されます!
Maya向けリギング本といえば定番となった「Rig It Right!」更にアップデートされた第3版の日本語版「Maya リギング 3rd edition」が2024年11月下旬にボーンデジタルから発売されます!
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