Maya リギング 3rd edition - 正しいキャラクターリグの作り方 - 3版まで重ねたキャラクターリグ解説の名著「Rig It Right!」日本語最新版が2024年11月下旬発売!
Maya向けリギング本といえば定番となった「Rig It Right!」更にアップデートされた第3版の日本語版「Maya リギング 3rd edition」が2024年11月下旬にボーンデジタルから発売されます!
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めんたいこ(新井 克哉)氏によるHoudiniの入門書「挫折させないHoudiniドリル」が2024年9月下旬に発売済みです!
VCreatorのLUCAS氏による、「VRoid Studio」活用3Dアバターメイキング解説本「VRoid Studioの表現を広げる 3Dアバターメイキング講座」が絶賛販売中です!
UIテクニカルデザイナーYukiYa氏(@ko_yuki_lo)によるUnreal Engine5向けUIシェーダー解説書『[UI] シェーダーの基礎知識 (UE5)』 が無料公開されています。
フォトグラメトリストの藤原 龍氏(龍 lilea @lileaLab)がフォトグラメトリの手順をわかりやすくまとめた解説書の最新版「フォトグラメトリ手順書 v2」をZenn上に無償公しました!
40代テクニカルアーティストでUnreal認定インストラクターのポジTA氏(@posita33)がUnreal EngineのShader(Materal)を学習できる本『Unreal Engine Shader Book』をZenn上で公開しました!無料でも内容を確認できます!
株式会社クレイポストの滝田 東(たきた あずま)氏による「紙粘土フィギュアとフォトグラメトリーで作る3Dキャラクター」がKindle電子書籍としてリリースされました!無料ソフトを駆使してアナログ造形物から3D可動フィギュアを構築するフローを細かく解説しております。
3Dにゃん氏によるBlenderを使用した実写合成VFX制作を学べる入門書「Blenderではじめる 視覚効果・VFX制作 実践入門」が2024年6月20日に発売されました!
さぁさぁ久しぶりのCGWORLD紹介ですよ。2024年5月10日発売の『CGWORLD vol.310 2024年6月号』はSNSで有名な方々によるローポリ特集!
コンピューターグラフィックス&物理ベースレンダリングの教科書的な1冊『Physically Based Rendering 4th edition 日本語版』がボーンデジタルから2024年3月31日に発売されます!
世界的ロングセラー『Light Science & Magic 6th edition』の日本語版書籍『Light Science & Magic:光の科学と魔法』がボーンデジタルから2024年3月29日に発売されます!
Leon Gameworks の遠藤 俊太氏によるUnreal Engine 5入門書『ハンズオンで身につく! Unreal Engine 5 ゲーム開発入門』が2024年3月末に発売予定です!
Blenderチュートリアル動画などでもお馴染み M design によるBlenderの入門書第2段『ミニチュア作りで楽しくはじめる 10日でBlender4入門』が2024年1月19日に発売されます!
Blenderアドオンの開発などを手掛けるぬっち氏によるBlenderのPython解説本『Blender Python完全ガイド』が2023年12月23日に販売開始されます!
3DモデラーのSiemen Lens(シーメン レンズ)氏著書『Procedural 3D Modeling Using Geometry Nodes in Blender』の日本語版『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』が2023年12月下旬にボーンデジタルから発売されます!
アートの理論やルールを解説した書籍『Artists' Master Series: Composition & Narrative』の日本語版!『構図とナラティブ:絵にストーリーを語らせる秘訣』がボーンデジタルから2023年11月下旬に発売されます!
うめちゃんこと梅原 政司氏によるUnreal Engine 5の入門書『Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門』が2023年11月4日に発売されます!
医学部准教授の鍾全斌氏による著書『骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学』が2023年10月下旬にボーンデジタルから発売されます!
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