わかる! ぷよぷよプログラミング SEGA公式ガイドブック - ブラウザ環境&JavaScript&Monaca Educationでゲーム開発を学ぶ入門書が登場!「ぷよぷよプログラミング 2.0」のソースコードを全文掲載!
株式会社セガ 協力、紀平拓男 氏著書の、初心者向けゲームプログラミング入門「わかる! ぷよぷよプログラミング SEGA公式ガイドブック」が2025年8月8日に販売されました!
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Armin Halac氏著書『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版書籍『Blender リギング』が2025年6月25日にボーンデジタルから販売されます!日本初のBlenderリグ解説専門書ですよ!
レベルデザインについて深いところまで解説した良書の改訂第2版「An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition」を日本化した『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』が2025年6月21日にボーンデジタルから販売されます!
38912 DIGITALの三宅 智之氏(@38912_DIGITAL)によるVFX解説本『Hello VFX -BlenderとDaVinci Resolveではじめる実写合成-』が2025年6月17日ごろ発売されます!
CGWORLDさんの定期購読プランが刷新!年間購読でお得になるみたいですよ!それに登録者は過去セミナー動画200以上が見放題になる「CGWORLD アーカイブ」付きです!
株式会社スタジオブロスさんによる、Unreal Engine 5を活用したノンゲーム向けビジュアライゼーション解説書が色々アップデート!「Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション 第2版」が2025年3月11に発売されます!
亥と卯(いとう)氏著書のキャラクターモデリング解説本『Blender でつくる:亥と卯流 セルルックキャラクター』が2025年3月末発売!
Unreal Engine関連の情報発信などを中心に活動中のインディーゲーム開発者グループ Colory GamesからUEのアニメーションを学べる入門電子書籍『アンリアる! アニメーション入門編 ~対話形式で学ぶUnreal Engine~』がBOOTH上でリリースされました!
ボーンデジタルさんと、著名なアーティストの方々と一緒に本を書きました!『職種と用途で探せる Blenderアドオン事典』が2025年3月31日発売です!
Blenderチュートリアル動画や入門書などでもお馴染み M design によるBlenderの入門書『10日でBlender練習帳 あかりの灯るお部屋 - 2025年3月6日発売!』が2025年3月6日に発売されます!
紹介が遅くなりました。入門書を卒業したユーザー向けBlender学習本『プロフェッショナルBlender』が先月末に発売済みです!
とり(@t0rry_)氏が、テクスチャ&マテリアルオーサリングソフト「InstaMAT」の入門書『InstaMAT 解説本(下書き版)』をBOOTH上で無料公開しています!
「今日からはじめる Blender 3入門講座」などでもお馴染み、友 氏による新Blender本が登場!Geometry NodesやShader Nodes、Composite Nodesにフォーカスしたノード技法書「Blender 4 制作テクニック大全 創造力・表現力・技巧力を高めるノード操作の技法」が2024年11月末に発売されます!
Maya向けリギング本といえば定番となった「Rig It Right!」更にアップデートされた第3版の日本語版「Maya リギング 3rd edition」が2024年11月下旬にボーンデジタルから発売されます!
めんたいこ(新井 克哉)氏によるHoudiniの入門書「挫折させないHoudiniドリル」が2024年9月下旬に発売済みです!
VCreatorのLUCAS氏による、「VRoid Studio」活用3Dアバターメイキング解説本「VRoid Studioの表現を広げる 3Dアバターメイキング講座」が絶賛販売中です!
UIテクニカルデザイナーYukiYa氏(@ko_yuki_lo)によるUnreal Engine5向けUIシェーダー解説書『[UI] シェーダーの基礎知識 (UE5)』 が無料公開されています。
フォトグラメトリストの藤原 龍氏(龍 lilea @lileaLab)がフォトグラメトリの手順をわかりやすくまとめた解説書の最新版「フォトグラメトリ手順書 v2」をZenn上に無償公しました!
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