StampIt v1.0 - 手軽にディテール追加!メッシュに凹凸付きアルファスタンプを適用出来るMayaスクリプトが登場!
数多くの便利Mayaツールを手掛けるWizix(Romain Chauliac氏)による、メッシュにデカール…ではなくアルファ&凹凸付きスタンプを簡単に貼り付けられるMayaスクリプト「StampIt」が登場!
数多くの便利Mayaツールを手掛けるWizix(Romain Chauliac氏)による、メッシュにデカール…ではなくアルファ&凹凸付きスタンプを簡単に貼り付けられるMayaスクリプト「StampIt」が登場!
Bartosz Styperek氏による、頂点順番を同トポロジーメッシュへ転送する為のBlenderアドオン「Transfer the vertex order v2.2」のご紹介。無料です。
シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、頂点順番を転送する為のBlenderアドオン「Transfer Vertex Order」がリリース!
シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、指定した2つの垂直面から回転方向を取得するBlenderアドオン「World Align」がリリース!見覚えがある方も多いはず。そうです、このアドオンは既にMayaスクリプトとして過去に紹介したことがあります。
Raisy Clutch氏によるカメラ揺れを手軽に実装できるBlenderアドオン「Quake Motion Camera」のご紹介
Steven Scott氏による、Blender用のキーフレーム作成・削除補助アドオン「Animation Jumper v1.0」がリリースされています。無料です。
Ephereによるグルーミング専用プラグインのCinema 4D対応版最新アップデート「Ornatrix C4D V2」がリリースされました。
Samuel Bernou氏による、アルファ付きテクスチャ画像から平面メッシュを生成できる無料のBlenderアドオン「Tesselate texture plane」が無料で公開されています。
3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.9betaの映像が公開されています!
Sreeraj氏による参考画像貼り付けの為のパネルを追加出来るBlenderアドオン「BlendRef」がGumroad上で無料公開されました。
ディープラーニングを活用したリギング(スキニング?)技術「RigNet」をpKrime氏がBlender上で動作するアドオンとして公開しました。「RigNet」に関しては過去記事をご確認くださいRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文
KM-3Dによる、3ds Max向けデフォームプラグイン「Cloth Deform 1.0」が登場!誰でも簡単に皺表現を追加する事が出来ます。
「Simply Cloth」等のアドオンでもお馴染みVjaceslav Tissen(VjaceslavT)氏による新Blenderアドオン「Simply Micro Mesh」が登場!
数多くの便利アドオンを開発しているBartosz Styperek氏による、ベベル再調整アドオン「ReBevel v2.0」がリリースされました。
Blender SenseiによるBlenderでのアドオン開発の効率を大幅にアップしてくれる多機能IDEアドオンがバージョンアップされ「Hacker 1.2」が公開されました。
Shirzad Bahrami氏によるAutodesk 3Ds Max向けオープンソースのシーケンスプレイヤー「AnimRef v1.3」のご紹介。
CGアーティストFrancesco Camarlinghi氏による、各種マップを瞬時にエクスポートする事が出来るPhotoshop用ツール「Expresso! Exporter」のバージョン0.6.2がリリースされました。無料&オープンソースのツールです。
alksndr氏がJama Jurabaev氏と協力して開発されたBlenderアドオン「QuickDeform」がリリースされました。
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