CoordiKnight - BlenderからUnreal Engineのインスタンスメッシュへトランスフォーム情報をコピペ出来る無料アドオン!
Nazzareno Giannelli氏による、BlenderからUnreal Engineのインスタンスメッシュへトランスフォーム情報をコピペ出来るアドオン「CoordiKnight」が公開!無料でもゲットできます。
Nazzareno Giannelli氏による、BlenderからUnreal Engineのインスタンスメッシュへトランスフォーム情報をコピペ出来るアドオン「CoordiKnight」が公開!無料でもゲットできます。
高機能なBlenderアドオン「MESHMachine」や「DECALMachine」等を手掛ける、Machin3氏によるBlender用の作業効率化アドオン「MACHIN3tools」バージョン0.4がリリースされました。
Joshua Knauber氏による、Blender用のノードベースビジュアルスクリプティングアドオン「Serpens」がリリースされました。
Gridmodelerなどのアドオンでもお馴染み、Kushiro氏によるサクサクとメッシュを配置してモデリング出来るBlenderアドオン「Ball Pen」のバージョン1.3がリリースされました。
Blenderアドオンではお馴染みフリーランス3DアーティストPitiwazouことCédric Lepiller氏によるBlender用のスカルプト支援アドオン!『Speedsculpt』のBlender 2.83対応版がリリースされました!
数多くのMaya向けツールを公開しているMalcolm Andrieshyn氏による、Mayaの起動&終了を高速化するスクリプトツール「Fast Open Close for Maya」がリリースされました。
Rocket Square(Erik Lehmann氏)による、Maya用のモデリング支援ツールキット「Build Kit 1.0」がリリースされました。
「PowerSave」などのアドオンでもお馴染み、bonjorno7氏による『PowerBackup』がリリース!Blenderとアドオンの設定をバックアップおよび復元するためのツールです。
Blenderのリギングアドオン「Auto-Rig Pro」でお馴染みArtell氏による、1クリックでEmpty階層をボーン階層に変換してくれるBlenderアドオン「Empties to Bones」が公開されています。
László Márton氏による、Rigifyでリギングしたデータを各種ゲームエンジン用に最適化した状態にしてくれるBlenderアドオン「Arigify」
Mohamed Alsadany氏による、パラメータでカスタマイズ可能なスタイライズドフェイスを生成するZBrushプラグイン「Stylized Face Creator V1」が公開されています。
建築業界ではお馴染みらしい、建築環境シミュレーションを目的としたツールセット「Ladybug Tools」をBlenderでも実装すべくアドオン開発が進められています。
Cédric Brandin氏による、オブジェクトを中心としたインタラクティブなライティングができる無料のBlenderアドオン「Lumiere」のv0.4がリリースされています。
EphereによるMaya向けのヘアー・ファープラグイン「Ornatrix for Maya」のバージョン3がリリースされました!約2年ぶりのメジャーアップデートとなります。
他の3Dツールでも見かける、マウス操作をそのままアニメーション書き込むツール。Blenderにはかなり昔から「Real Time Animation」というアドオンが存在していましたが、Blender 2.8以降にも対応したバージョンが作年公開されていました。
ビーマン・ボルドロイ(Me BMan)氏による、ツールを一覧表示してくれるアドオン「Quick ToolBox」がリリースされました。
CowSaysWoof による、Photoshop用のタイマープラグイン「Timer for Photoshop CC」がArtstation上で販売されています。
Élie Michel氏による、Blenderにカスタマイズ可能なギズモを追加出来るアドオン「Lily Gizmos」のv1.1がリリースされました。
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