CGAL 5.5.2 - Computational Geometry Algorithms Library(計算幾何学アルゴリズムライブラリ)プラグラムからポリゴンジオメトリを制御するのに便利な開発者向けライブラリ
プラグラムからポリゴンジオメトリを制御するのに便利なライブラリ『CGAL(The Computational Geometry Algorithms Library)』のご紹介。この計算幾何学アルゴリズムライブラリは2023年5月6日時点ではv5.5.2が公開されており、
プラグラムからポリゴンジオメトリを制御するのに便利なライブラリ『CGAL(The Computational Geometry Algorithms Library)』のご紹介。この計算幾何学アルゴリズムライブラリは2023年5月6日時点ではv5.5.2が公開されており、
NVIDIAがGDC2023に合わせてパストレーシングのためのSDK「RTX Path Tracing SDK v1.0.0」をGithub上で公開しました!
GDC 2023のEpic Gamesの基調講演で、色々な発表がありましたよー!熱い熱い!
TimmyTimmy氏による、画像や3Dモデル、オーディオやフォントなどを閲覧出来るアセットライブラリ&管理ツール「ORLOP」の無料のオープンベータ版が公開中です!
NVIDIAによる「NVIDIA kickstart RT SDK v1.0」が正式リリースされました。ゲームエンジン向けレイトレーシングを手軽に実現できるSDKとのことです。
VTuberであり開発者のSuvidriel氏による、ノードベースインターフェイスでデザインが可能な3D Vtuber向けフロントエンドアプリ「VNyan」の1.0.0cがリリースされていました!
Uniday Studioによるシンプル軽量&Pythonのみで構築可能な2Dゲームエンジン「Dynami Engine」のα版が公開されています。
Deepnight Gamesによる、無料&オープンソースの2Dレベルエディターツール「LDtk(Level Designer Toolkit)」の正式バージョンが少し前にリリースされています。
4Playersによるクロスプラットフォーム対応のボイスチャットソリューション「ODIN」なるものがリリースされていました。UnityやUnreal Engine、ブラウザでの動作等が可能とのこと。
2022年4月06日00:00(日本時間)に行われたThe State of Unreal 2022にて「Unreal Engine 5」の正式リリースと、「The Matrix Awakens」で使われた年システムのプロジェクトの配布が発表されました。
3Dキャラクター作成ソリューション「Character Creator 4」のスニークピーク映像が公開されました。
早期アクセス版に続き、遂にUE5のプレビュー版「Unreal Engine 5 Preview 1」がリリースされました!
2022年1月24日、オープンソースのゲームエンジン「Godot」の次期大型メジャーアップデート「Godot 4.0 Alpha 1」が公開されました。Vulkanレンダラーやその他多数の注目機能が搭載されています。
Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像処理、ビデオ処理、2D / 3Dエンジン「3Vial Engine v0.5」がリリースされています。
Atomontage Inc.が10数年(20年?)程開発を続けているボリューメトリック描画エンジン「Atomontage」の最新情報&ブラウザで閲覧出来るプロトタイプモンタージュデモが公開!
チェコの開発チームBlueBurnによる、「GameMaker Studio2」向け3Dレンダリングソリューション「BBMOD 3」とグラフィカルユーザーインターフェイス「BBMOD GUI 3」!
pixivによる3Dキャラクター制作ソフトウェア VRoid Studio の正式版がリリースされました。
高パフォーマンス&多機能なリアルタイム3Dゲーム&アプリケーション開発環境「NRG」というものが登場していました。
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