Book of the Dead - Unity 2018 最新リアルタイムインタラクティブデモ!ティザー映像が公開!
3Dエンジン"Unity"の次期バージョン、"Unity 2018"の機能をフルに使ったリアルタイムインタラクティブデモ『Book of the Dead』のティザー映像が公開!
3Dエンジン"Unity"の次期バージョン、"Unity 2018"の機能をフルに使ったリアルタイムインタラクティブデモ『Book of the Dead』のティザー映像が公開!
米Amazonが誰でも簡単にVR・AR・3Dコンテンツを作成可能なサービス「Amazon Sumerian」を発表!
Unityの新バージョン「Unity 2017.1」がリリースされました!今回からバージョン表記では無くなるみたいですね。
手軽に2Dイラストを動かせる!Live2Dによるソフトウェア新バージョン「Live2D Cubism 3(ライブツーディー・キュビズム・スリー) 」がリリース!紹介映像とチュートリアル動画も続々公開されております。
新次元の3D表現でアニメキャラクターを表現するLive 2Dの新ソフトウェア「Live2D Euclid 1(ライブツーディー・ユークリッド・ワン)」がリリースされました!新PVも注目です。
Amazonのゲームエンジン「Lumberyard」のGDC2017に合わせて公開されたリアルタイムDemo2本「Lost」と「Bistro」の映像が公開!「Lost」を手掛けたのはなんと、美麗CGトレーラー等でもお馴染みのプロダクション「RealtimeUK」です!
シリコンスタジオのC#オープンソースゲームエンジン「Xenko(ゼンコ)」、GDC2017向けローンチトレーラーが公開!
シリコンスタジオの美麗リアルタイムレンダリングエンジン「MIZUCHI(みずち)」のGDC2017向け最新トレーラーが公開!
GDCに合わせて、アンリアルエンジン4の紹介映像2017年度版が公開!「2017 Features Unreal Engine」
ゲームエンジン「OROCHI」やポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」等でお馴染み、シリコンスタジオがC#オープンソースゲームエンジン「Xenko(ゼンコ)」(旧名:Paradox)を2017年4月に正式リリースすると発表!
オートデスクのゲームエンジン「Autodesk Stingray 1.6」の紹介映像が公開!3ds Maxとの連携強化!OpenEXR連番出力!Luaのプロシージャルメッシュ!VRまわりの改善などなど
ボクセルから通常のメッシュへの変換や3Dペイントにも対応した、多機能ボクセルモデリングソフト!「Cubik Studio」。Windos&Mac&Linux
Lua言語で2Dゲーム開発が可能なオープンソースフレームワーク!『LÖVE』のバージョン 0.10.2がリリースされております。無料・商用利用OK!Win,Mac,Linux,Android,iOS.
「Banshee 3D(バンシー3D)」というゲームエンジンがあるみたいです。プレアルファという段階で一般公開中です。オープンソースだそうです。
オートデスクのゲームエンジン「Autodesk Stingray 1.3」がリリースされました。新しく追加されたファー・クロス・クリアコートシェーダー、そしてNVIDIA APEXによるクロスシミュレーション!グラフベースのパーティクル生成等!
オープンソースの2Dゲームフレームワーク「Cocos2d-x」をベースとした統合開発ツールパッケージ「Cocos Creator 1.0.1」がリリースされております。
多くのモバイルゲームを世に送り出した「King」によるマルチプラットフォーム対応の2Dゲームエンジン「Defold」が発表されております。無料ダウンロード可能!
Thunderbeast Gamesによるゲームエンジン「Atomic Game Engine」がMIT Licenseの元オープンソース化GitHubでソース公開!コンパイル済みの「Atomic Editor」はWindows,MacOSX版がダウンロード可能!
© 2010-2022 3D人-3dnchu-