METATAILOR - 自動フィッティングや自由な重ね着レイヤー機能を搭載!3Dアバターへの衣類着せ替えアプリ!早期アクセスがまもなく開始予定!
「METATAILOR」という3Dアバターへの衣類着せ替えアプリの早期アクセスが開始されるそうです。
「METATAILOR」という3Dアバターへの衣類着せ替えアプリの早期アクセスが開始されるそうです。
GameMakerが2023年11月21日に新料金プランを発表しました!
リアルタイムのインタラクティブデザインとアニメーションツール『Rive』ゲームUIでの事例情報などが公開されておりました。
ハンガリーのGaijin Entertainment社が、同社が開発している『War Thunder』で使用しているゲームエンジン『Dagor Engine』をオープンソースで公開しました。
2023年9月12日、Unity Technologiesはプランの価格設定とパッケージの更新を発表しました。インストール数をベースとした「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入予定で、その他に細かな更新があるそうです。。
2023年9月6日(現地時間)Epic Gamesの3Dコンテンツ開発エンジン「Unreal Engine 5.3」が正式リリースされました!
無料で使える3Dコンテンツ開発エンジン「Unreal Engine」の5.3プレビュー版がリリースされました!
UNIGINE Companyが開発しているクロスプラットフォーム ゲームエンジンの最新アップデート「UNIGINE Engine 2.17」が公開されました!
2023年7月6日、無料&オープンソースのゲームエンジン最新アップデート「Godot 4.1」がリリースされました!
Atomontage Inc.によるボリューメトリック描画エンジン「Atomontage」のソーシャルローンチトレーラーが公開されていました。
2023年5月11日(現地時間)Epic Gamesの3Dコンテンツ開発エンジン「Unreal Engine 5.2」が正式リリースされました!
Pek Harn氏によるマンガ制作支援の3Dツール「MangaKa」がSteamにてリリースされていました。
プラグラムからポリゴンジオメトリを制御するのに便利なライブラリ『CGAL(The Computational Geometry Algorithms Library)』のご紹介。この計算幾何学アルゴリズムライブラリは2023年5月6日時点ではv5.5.2が公開されており、
NVIDIAがGDC2023に合わせてパストレーシングのためのSDK「RTX Path Tracing SDK v1.0.0」をGithub上で公開しました!
GDC 2023のEpic Gamesの基調講演で、色々な発表がありましたよー!熱い熱い!
TimmyTimmy氏による、画像や3Dモデル、オーディオやフォントなどを閲覧出来るアセットライブラリ&管理ツール「ORLOP」の無料のオープンベータ版が公開中です!
NVIDIAによる「NVIDIA kickstart RT SDK v1.0」が正式リリースされました。ゲームエンジン向けレイトレーシングを手軽に実現できるSDKとのことです。
VTuberであり開発者のSuvidriel氏による、ノードベースインターフェイスでデザインが可能な3D Vtuber向けフロントエンドアプリ「VNyan」の1.0.0cがリリースされていました!
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