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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ソフトウェア&ツール-Software&Tool

Normalizer 1.0 Beta - NormalMapとDisplacementMapを高品質に相互変換したりNormalMapのブレンドが可能なツール!ベータ版が無償公開!

Friendly Shadeは、NormalマップとHeightやDisplacementマップを相互変換したりブレンドが可能なツール「Normalizer」の1.0ベータ版をリリースしました。

Realistic Paint Studio - アナログの良いところを取り入れた新たなデジタル2Dペイントソフトウェアが登場!Win&Mac&iPad

Paintstorm studioの開発者である、Alexander Komarov氏による、アナログのシンプルさを取り込んだ新2Dペイントソフトウェア「Realistic Paint Studio」がリリースされました!!

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Animcraft - 3Dアニメーションアセット管理用パイプラインサービス!Maya&3ds Maxや各種ゲームエンジンに対応!

Basefountによる3Dアニメーションアセット管理用パイプラインサービス「Animcraft」というのが登場していました。これはなかなか良さそうですよ。

Recotte Studio - アバターやナレーション&テロップを追加し簡単に実況動画を作成することが出来るソフトが登場!2020年9月24日発売!

AHS(AH-Software)から、アバターやナレーション&テロップを追加し簡単に実況動画を作成することが出来るソフト『Recotte Studio』が登場!2020年9月24日発売予定!

EbSynth Beta - 動画を絵画風アニメに変換するツール!高速&お手軽になったベータ版が無料公開中!Win&Mac

Secret Weaponsによる、動画を絵画風タッチに変換するツール『EbSynth』のベータ版がリリースされました!この絵画風タッチを生み出しているのは、チェコ工科大学とAdobe Researchによるスタイル転送技術「Stylizing Video by Example」によるものです(SIGGRAPH 2019論文)

AutoRemesher 1.0.0-alpha - 超高速で高品質のクワッドポリゴン生成!Dust3D開発者によるオープンソースの自動リメッシュツール!

最近Epic MegaGrantを受け取った事でもお馴染みオープンソース3Dモデリングソフトウェア 「Dust3D」の開発者であるJeremy HU 氏による、オープンソースの自動リメッシュツール「Auto Remesher 」がGIthub上で公開されています。


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