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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ソフトウェア&ツール-Software&Tool

Sculptron 1.0 - OTOYのGPUベースのスカルプトアニメーションツールが正式リリース!ワコムとの提携も発表!

OTOYのアニメーション特化のGPUスカルプトツール「Sculptron」が正式リリースされたそうです。ワコムのCintiq ProやMobileStudio Pro ユーザーは無料の3ヶ月のサブスクリプションも使用可能とか。

Agama Materials v0.6 - PBR対応のノードベースマテリアル構築&テクスチャベイクツール!無料

昨年紹介した「Agama Materials」のバージョン0.6がリリースされていました。無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフトです。

Character Creator 3 Review - 誰でも簡単にリアル3Dキャラクターモデルが作成可能なソフト「CC3」を試してみた!

3Dアニメーション作成ソフト「iClone」などでもお馴染み、Reallusion社による3Dキャラクター作成ソリューション「Character Creator 3」(CC3)のご紹介&レビューです。

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供開始!ゲームエンジン内でHoudini Digital Assets(HDA)を活用し放題!

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

ZBrush 2021.6 - マスクからのメッシュ生成やCurve Alpha、Snake Curve、新AOなど!細かな機能追加!最新無料アップデートが2021年3月2日リリース予定!

ZBrushの最新無料アップデート「ZBrush 2021.6」に関するライブ配信イベントが開催されました。最新無料アップデートは現地時間で2021年3月2日(日本は3月3日)にリリース予定です。

SDF Editor - 視覚的なエディタでオブジェクトを配置しレイマーチングで使えるSDFコードを生成出来るツールが公開!

JoeTechによる、視覚的なエディタで SDF(SignedDistanceFunction(符号付距離関数))のコード生成が可能なツール「SDF Editor」が公開されています。Godotエンジンで開発されたそうですよ。

Uniday Engine Alpha - Pythonでスクリプト制御が可能な新3Dゲームエンジン!アルファ版が無料ダウンロード可能!

ゲームデベロッパーのGuilherme Teres氏がC ++とOpenGLを使用しフルスクラッチで開発中の3Dゲームエンジン『Uniday Engine』のアルファ版が公開されています。

MetaHuman Creator - Epic Gamesがデジタルヒューマン作成の為の新アプリケーションを発表!サンプルプロジェクトも公開!

Epic Gamesはデジタルヒューマンの作成を一時間以内でできるように設計されたクラウドストリーミングアプリ『MetaHuman Creator』を発表しました。数か月以内に早期アクセス版を公開する予定だそうです。

FlowBlur-App 1.2 - AIを活用し動画にモーションブラー効果を追加出来る無料アプリ!Windows

ECCV 2020の論文「RAFT: Recurrent All Pairs Field Transforms for Optical Flow」に基づいて開発されたAI活用のモーションブラーエフェクト追加アプリ「FlowBlur-App 1.2」が無償公開されています。

Affinity 1.9 - Affinityのクリエイティブ製品シリーズDesigner&Photo&Publisher 大型無料アップデートがリリース!

Affinityのクリエイティブ製品シリーズのバージョン1.9(Affinity Designer 1.9、Affinity Publisher 1.9、Affinity Photo 1.9)がリリースされました!


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