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ソフトウェア&ツール-Software&Tool

Free Non-Commercial RENDERMAN - Pixarのレンダラー『レンダーマン』の非商用目的で使える無料版がリリース!

Pixarの老舗レンダラー『レンダーマン(RENDERMAN)』の非商用目的(個人制作・教育・研究等)で使える無料版が予告通りリリースされました!

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IPackThat - 素敵アルゴリズムで詰め詰め可能なUVレイアウト&パッキングツールが登場!体験版配布中!

Piranha Bytes Toolsが開発中の、UVレイアウト&パッキングツール『IPackThat』が登場!現在体験版をダウンロード出来ます!メカ系モデルのUV展開、ライトマップ用UV展開等、活用の幅はかなり広いですよ!

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Onshape Beta - SolidWorksの元開発者によるブラウザ上で動作する本格3DCADソフトウェアが始動!

SolidWorksの元開発者によるブラウザベースで動作する3DCADサービス『Onshape』のベータが始動!

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SpriteIlluminator 1.0.0 リリース! - 画像から簡単に2Dゲームの動的ライティング用法線マップを生成出来るソフト!Win&Mac&Linux

以前も紹介した、2Dゲームの動的ライティング用法線マップ生成ソフト『SpriteIlluminator 1.0.0』が正式リリース!開発は テクスチャパッキングツール「TexturePacker」や2D物理エンジンツール「PhysicsEditor」でお馴染み「CodeAndWeb」です。

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プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

CRYENGINE Physicalized Character Customization - CryEngineの強力なリアルタイム物理演算によるキャラクターカスタム紹介映像!

Crytekのゲームエンジン『CRYENGINE』の強力なリアルタイム物理演算によるキャラクターカスタム紹介映像

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Unreal Engine 4 Kite Open World Cinematic - このクオリティでリアルタイムで30FPS動作だと?!UE4を使った美麗シネマティックが公開!

今話題のゲームエンジン『Unreal Engine 4』を使ったの公式技術デモ映像!『Unreal Engine 4 Kite Open World Cinematic』このクオリティでリアルタイム30FPS動作!

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Forge - リアルタイムGIソリューション「Enlighten」のエディターとUE4を使った技術デモ「Subway」映像が公開!

Geomerics社のリアルタイムGIソリューション「Enlighten」のエディター&パイプラインツール『Forge』とUE4✕Enlightenで作られた新技術デモ「Subway」の映像が公開!

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Marmoset Viewer 発表! - 美麗リアルタイムビューアー『Toolbag 2』から手軽にWebGLへエクスポートしブラウザでプレビュー&シェア

MarmosetによるPBR対応した美麗リアルタイムビューアー『Toolbag 2』から手軽にWebGLへエクスポート!『Marmoset Viewer』が発表されていました。

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Unity 5 遂にリリース! - 美しいリアルタイムGIやPBRも搭載された人気ゲームエンジン最新版!今回も無料&有料ラインセンスがあるぞ!

3Dコンテンツ制作エンジンUnityの最新バージョン『Unity 5』が遂にリリース!発表そしてベータ期間から結構長かったですが、GDC 2015のタイミングに合わせてきた感じですね。今回もこれまで同様、無料のPersonal Editionと有料のProfessional Editionが存在します。

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cmftStudio - 物理ベースビューアーを搭載したキューブマップフィルタリングツール!無料&オープンソース!

Dario Manesku氏作。物理ベースビューアーを搭載した、オープンソースのキューブマップフィルタリングツール!『cmftStudio』がリリース!

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Unreal Engine 4(アンリアルエンジン4)が無料化! - どなたでも無料ダウンロード!将来のアップデートもすべて無料です!

話題のハイエンドゲームエンジン『Unreal Engine 4』が!なんと!これまでは月額2000円だったのですが、先ほど無料化された事が発表されました。

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Maya LT 2016 発表!スカルプト機能搭載!モデリング&UV強化!物理ベースマテリアル対応!ゲーム開発社向け機能制限版「Maya」

ゲーム開発社向け機能制限版Mayaの最新バージョン『Maya LT 2016』が発表!待ち望んでいた機能を搭載していて心が揺らぐ!

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Silicon Studio - GDC 2015 Trailer - シリコンスタジオのレンダリングエンジンMizuchi、ポ­ストエフェクトミドルウェアYEBIS 3、C#ゲームエンジンParadox紹介映像!

シリコンスタジオがGDC2015に出展するレンダリングエンジンMizuchi、ポ­ストエフェクトミドルウェアYEBIS 3、C#ゲームエンジンParadoxの紹介映像を公開!

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Monolith - 3Dプリント用モデルにも対応したボクセルベースのモデリング&解析ソフト!関数からの形状生成も可能!

複数マテリアルの3Dプリントにも対応したボクセルベースのモデリングソフト!『Monolith』3Dプリント用の検証にも最適ですね!

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akeytsu demo - 話題の次世代キャラクターリギング&モーション作成ソフト!最新デモ映像が公開!

過去に囚われない斬新かつシンプルなGUIと人間工学的に基づき設計された操作性が売りのリギング&アニメーション作成ソフト『akeytsu』のデモ映像が公開!これは楽しみだぞ!!

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