株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ!】

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

チュートリアル-Tutorial

Stylized Paint Shader v2 - テクニカルアーティストのGabriel de Laubier氏がUnreal Engine 5で構築したユニークなスタイライズドペイントシェーダーの技術解説記事を公開!

テクニカルアーティストのGabriel de Laubier氏がUnreal Engine 5で実現するユニークなスタイライズドペイントシェーダー「Stylized Paint Shader v2」をどのように構築したのか解説した記事を公開しました!

【PR】Hard Surface Female Samurai Character Creation - MayaやZBrush、Substance 3D Painterなどを使用しゲーム向けキャラクターを構築するチュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

建築家で3DアーティストのSalman氏によるCG制作チュートリアル「Hard Surface Female Samurai Character Creation」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』

How to use SSAO with Lumen - Unreal Engine 5のLumen使用時に従来のSSAO(スクリーンスペースアンビエントオクルージョン)を有効にする2つのコマンド

UE5のLumenを使用していると、これまで使えていたSSAOが使用できませんよね。Lumenを辞めたりやレイトレーシングを有効にすることでも回避できるかもしれませんが、シンプルに2つのコマンドでLumen+SSAOを有効にできるということを、Lucian氏が広めてくれていました。

Two Subdivision Modifier Workflow - キャラクターモデラーのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのサブディビジョンモデファイア2つを使用したモデリングワークフロー紹介映像!

CGキャラクターアーティストのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのモディファイアを活用したワークフロー解説映像「Two Subdivision Modifier Workflow」のご紹介。

Soft Body Physics for Beginners - Blender初心者向けにプルプル柔らか表現の定番であるソフトボディ機能を解説したチュートリアル動画!参考シーンデータも無償配布中!

Ryan King Art氏がBlender初心者向けにプルプル柔らか表現の定番であるソフトボディ機能を解説したチュートリアル動画を公開しました。プロジェクトデータも無料ダウンロードが可能です。

Houdini - Revisiting Vertex Colors in the Age of Nanite - UE5のNaniteと頂点カラーをフル活用したフローを考察!Julian Bragagna氏によるHoudiniを活用した検証記事が公開!

ドイツのプロシージャルテクニカルアーティストJulian Bragagna氏による、Unreal Engine 5のNanite、Houdiniと頂点カラーのベイクを活用したフロー考察記事が公開!

【PR】Blender Material Practice Training【17 Types of Materials | 35 Examples】 - Blenderのマテリアルについて解説したコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

Wingfox Studioによる、Blenderのマテリアルについて解説したコース「【Translation Fundraising】Blender Material Practice Training【17 Types of Materials | 35 Examples】」が「Wingfox」にて取り扱い開始されました!

【PR】Unreal Engine 5 - Blueprints Game Developer Masterclass - UE5のブループリントを学べるチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

3DジェネラリストIvan Yosifov氏によるUE5のブループリントを学べるコース「Unreal Engine 5 - Blueprints Game Developer Masterclass」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

【PR】Perfect Wave – Houdini Fluid Simulation Course - Houdiniを使用したリアルな波を構築する制作方法解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

VFXスーパーバイザーのDiogo Guerreiro氏によHoudiniを使用した流体・波表現の制作解説コース「Perfect Wave – Houdini Fluid Simulation Course」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

【PR】Maya2023で作るキャラ「Erina」 - Maya、ZBrush、Substance Painterなどを使用しキャラクターを制作する日本語の解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

日本人CGアーティストのRyosuke Hayashi氏によるMayaを使用したキャラクター制作の日本語チュートリアル「Maya2023で作るキャラ「Erina」」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Blender基礎と立体絵画 - CG初心者でも大丈夫!「Blenderの基礎オンラインクラス」でお馴染みGAKU氏のBlender学習の為の動画講座が遂に販売開始!

「Blenderの基礎オンラインクラス」などでお馴染み、ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ちオンラインアートスクールも運営しているGAKUこと多田学氏によるBlender学習のための動画コンテンツ「Blender基礎と立体絵画」の販売が開始されました!


プロモーション

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る