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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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【PR】Character Painting in Photoshop - Photoshopを使用しコンセプトキャラクターペインティングを解説!WINGFOXオンラインチュートリアルコース!

この記事は約51秒で読めます

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、WingfoxStudio公式による、Photoshopを使用したコンセプトキャラクターペインティングチュートリアル「Character Painting in Photoshop」が販売されています。

Character Painting in Photoshop

コンテンツ:合計60レッスン(16時間)のHDビデオ + プロジェクトファイル
使用ソフトウェア:PhotoShop
プロジェクトファイル:ソースファイル

  • 第1章:アウトラインスケッチ(14レッスン)
    参考文献探しから、動的理論・遠近法の理論を学びつつスケッチまで
  • 第2章:カラーデザイン(6レッスン)
    色の決定から、シェーディングの理論を学び、適用していく
  • 第3章:描写(40レッスン)
    空間関係の理論を学びつつ各部位・パーツを仕上げます。

公開直後なのでコースは優遇価格が適用され、44%OFFで$39です。コースが更新されると、元の価格$69に戻ります。

是非チェックしてみてください。

リンク

wingfox|Character Painting in Photoshop_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

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