ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Sparc3D(Sparse Representation and Constr...

ナンヤン工科大学、Math Magic、インペリアル・カレッジ・ロンドンの研究者らによる、1枚の画像から超高精細な破綻の少ない3Dモデルを生成する技術『Sparc3D(Sparse Representation and Construction for High-Resolution 3D Shapes Modeling)』が公開されました!

続きを読む

レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉 - 「An Arc...

レベルデザインについて深いところまで解説した良書の改訂第2版「An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition」を日本化した『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』が2025年6月21日にボーンデジタルから販売されます!

続きを読む

2D Toon Concentration Line FX - Mayaのビュー...

AnimationResources.jpのサイトなどを運営するフリーランスアニメーターSatoru Chinen氏が、Mayaのビューポート上で上で使える集中線エフェクトモデル「2D Toon Concentration Line FX」をGumroad上で無料公開しました!

続きを読む

Level Designer's Matrix - レベルデザインに特化したスキ...

ボーンデジタルがレベルデザインに特化したスキルアップイベント『Level Designer's Matrix』を2025年6月28日(土)にオンライン開催します!

続きを読む

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Combine Normal Photoshop Script - ディテールを損なわないブレンディング方法で法線マップの合成を行うフォトショップ用スクリプト!

この記事は約2分9秒で読めます

CGアーティストCallebaut Vincent氏に制作
法線マップ(Normalmap)の合成を綺麗に行うためのPhotoshopスクリプト
Combine Normal


プロモーション

Level Designer's Matrix



フォトショップではオーバーレイを使って法線マップの合成を行うことが多いですが、
ディテール的に死んでしまう部分がどうしても発生しちゃいます。
Combine Normalを使えば、ディテールを殺さないブレンディング方法“Blending in Detail”
法線マップの合成を行うことが出来ます。

CompareOverlay-DetailOriented

CompareOverlay-DetailOriented

対応Photoshop:CS2~ 私の環境(PhotoshopCC)でも無事動作確認出来ました。
OS:Windows
使用方法:ファイル→スクリプト→CombineNormalから実行。
ドキュメント内の全ての可視レイヤーを取得し、それらを組み合わせる事が可能です。
8と16ビットイメージ上で動作

ダウンロードと詳細はこちらから
Combine Normal

Screenshot of vincentcallebaut.com

コピペで行う手動またはインストーラーを使った自動導入が可能です。
インストーラーの場合スクリプトファイルが上手く入らないことがあるので、個人的には手動インストールをオススメします。

手動インストール

マイクロソフトのサイトから必要なランタイム、
Visual Studio 2013 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ
をダウンロードして自分のPC環境(32bit(x86)か64bit)に合わせてインストールします。

Combine Normalのサイトからスクリプト単体ファイルをダウンロードし解凍します。
CombineNormal IndividualFiles (32bit)
CombineNormal IndividualFiles (64bit)

解凍し出てくる3ファイル(Combine Normals.jsx,CombineNormal_(x86 or x64).dll,CombineNormals_(x86 or x64).exe)をフォトショップのスクリプトフォルダにコピーします。
デフォルトのインストール状態だとこの辺のですね。
64bitPC
C:\Program Files\Adobe\フォトショップバージョン(64 Bit)\Presets\Scripts
C:\Program Files (x86)\Adobe\フォトショップバージョン\Presets\Scripts
32bitPC
C:\Program Files\Adobe\フォトショップバージョン\Presets\Scripts
スクリプトの32bit版、64bit版はフォトショップのbit数に合わせて配置しましょう。

Photoshopを再起動して完了

インストーラーを使った自動インストール

インストーラーを使うことで上記の手動導入の内容を自動的に行なってくれます。
CombineNormalのサイトからInstaller (32bit or 64bit)をダウンロードしインストールします。
※用意されたインストーラーには”Visual Studio 2013 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ”が同梱されています。
※任意のフォルダに上手くスクリプトがコピーされない事があります。
※環境によっては、インストーラーのボタンが押しづらいという不具合が発生します。

CombineNormal Installer bug

CombineNormal Installer bug

<hr/ >

是非お試しあれ!


プロモーション


関連記事

  1. ShellMod v1.0 available now - 板をベースに厚みを付けてモデリングが出来るMaya用プラグインが正式リリース!

    2015-04-30

  2. GMH2 Maya Hair Script - ポリゴンメッシュをベースにヘアーを生成するMaya用スクリプトの新バージョン!これは捗るぞ!

    2014-02-28

  3. MagicPicker 7.0 - Photoshop&Illustrator用のカラーピッカー拡張パネルの最新アップデートがリリース!CS4~CC2020まで対応!

    2019-11-23

  4. MagicSquire 2.0 - フルスクラッチで高速化されたフォトショのブラシを管理/整理出来るツールの新バージョン!Win&Mac

    2017-10-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る