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ConjureSDF Public Alpha v0.1.5 - Blenderで柔軟で非破壊なSDFモデリングを実現するアドオン!パブリックアルファ版がリリース!

この記事は約1分52秒で読めます

テクニカルアーティストのJoão Desager氏が長らく開発を続けているSDF系モデリングアドオン「ConjureSDF」のパブリックアルファv0.1.5がリリースされました!

※2024/6/4 – Blender Marketでもリリースされました!


プロモーション

CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


ConjureSDF | Public Alpha v0.1.5 – Trailer

ConjureSDFはBlenderモデリングアドオンです。非破壊ブーリアンプリミティブで完璧な滑らかな形状を作成できます。

主な機能
  • 12の非破壊SDFプリミティブ(ボックス、球、円柱など)
  • 4つのブール演算(ユニオン、減算、差分、交差)
  • 4種類のブレンドモード(なし、スムーズ、面取り、反転ラウンド)
  • ネストされたプリミティブ: シンプルなプリミティブから複雑な形状を作成
  • Conjure Vision:カスタムレイマッチSDFレンダリングエンジン
  • シーン管理ツール:プリミティブの並べ替えや入れ子の解除が可能
  • SDFからメッシュへの変換(高密度ボクセル出力)
  • プリミティブごとの修正(ワールドミラー、ソリディファイ、丸め)
現在の注意事項や制限
  • アルファ版のため、機能不足、バグ、クラッシュなどが予想されます。
  • SDFのレンダリングとメッシュ生成は非常に負荷が高い(16GBのRAMとGTX 1070/RTX 2060(または同等のGPU)を推奨)
  • WindowsとLinuxのBlender 3.3.xでのみ動作します。
  • Conjure はほとんど 3.6 で動作しますが、メッシュレンダリングはそのバージョンでは壊れている
  • MacOSは非対応(今後Blender 4.0+をサポートするための書き換えの一部としてサポートされるはずです)。
  • 親プリミティブは視覚的な不整合を引き起こす可能性があります。
  • メッシュへの変換は非常に高密度なジオメトリを生成します!※後のバージョンで改善される予定
価格
  • アルファ版:40ユーロ
  • ベータ版:60ユーロ
  • v1.0:80ユーロ
  • v2.0+:80ユーロ

各メジャーバージョンには少なくとも1年間のアップデートが含まれます。
現在Alphaをお持ちの方は、差額分(20ユーロ)のみBetaの割引を受けることができます。
販売実績によっては、正確な価格が下がる可能性があります(ただし、高くなることはありません)。

正直この手のモデリングは今後主流になっていく予感がしてますよ…。ポリゴンよりも直感的で…素晴らしい!
「ConjureSDF」はWindosとLunux版のBlender 3.3.x系に対応。Macは非対応なのでご注意ください。
GumroadとBlender Marketで購入可能です。

リンク

Screenshot of johnkazart.gumroad.com
Screenshot of blendermarket.com

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