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物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Construct GTC Teaser - ロボットたちの戦いが始まる?!BlurStudioのVFX/CGスーパーバイザーによるSci-Fi系ショートフィルムティーザーが公開!

BlurStudioのVFX/CGスーパーバイザーKevin Margo氏によるショートフィルムティーザー「Construct GTC Teaser」


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中



http://vimeo.com/90509568

Awesome!
見たところロボット作業員?ぽいですが、
どういった方向に話が進んでいくのか気になりますね!

レンダリングはV-Ray RT GPUを使用!
メイキング

V-Ray RT for MotionBuilder
Tech Specs = 3D BOXX GPU Edition with NVIDIA K6000 + 2X K40s, Optitrack Insight VCS Virtual Camera System

Construct公式サイト&Facebook
constructfilm.com/
facebook.com/constructfilm

Kevin Margo氏の過去作品Groundedも注目!
http://vimeo.com/49580248
Grounded VFXブレイクダウン
http://vimeo.com/32438100

twitter.com/MargoKevin
Kevin Margo

Screenshot of www.kevinmargo.com

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