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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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【PR】Create Large-scale 3D Environments in Blender - Blenderを活用した広大な背景制作解説コース!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

この記事は約1分19秒で読めます

3DモデラーのMomo氏による、Blenderを使用した背景制作解説Create Large-scale 3D Environments in BlenderがCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Create Large-scale 3D Environments in Blender 

このチュートリアルでは、Blender で リアルな環境 を作成するためのワークフローを紹介します。
ワークフローには、景観の構築方法、環境マテリアルの調整、ジオメトリノードによる葉の作成、大気の調整などが含まれます。

チュートリアルの冒頭でBlenderの基本的な使い方やコアな機能について説明しますので、環境構築の初心者から中級者まで幅広く受講していただけます。

注意: このチュートリアルを受講する前に、Blender の基本的な知識を身につけておくことをお勧めします。
このチュートリアルは初心者に適していますか? このチュートリアルはステップ・バイ・ステップで進んでいきますので、初心者の方でも大丈夫です。 ただし、Blenderの基本的な操作方法については、このチュートリアルでは詳しく説明しません。
このコースを受講する前に、Blenderの基本的な知識を身につけておくことをお勧めします。

コンテンツ内容:合計47レッスン(8時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Blender 3.2、PureRef
付属ファイル:参考画像、モデル、テクスチャファイル
※中国語音声&英語字幕のチュートリアルコースです

コースの通常価格:$49
15%OFFクーポンコード「WXR15」使用:$41.65


コースの初期チャプターは無料視聴出来ますので(要Wingfoxアカウント)中国語音声と英語字幕が問題ないかは事前にチェックすると良いですよ。詳細は公式ページをご確認ください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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