エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

SpatialTrackerV2 - 単眼動画からカメラの動きとシーン形状とピク...

浙江大学 CAD&CG研究所、オックスフォード大学、Ant Research(アント・グループ研究所)、Pixelwise AI、ByteDance Seedチームの共同研究チームが、3Dポイントトラッキングの新技術「SpatialTrackerV2」を発表。カメラの動き、シーンの形、そして個々のピクセルの動きをまとめて一気に推定できる画期的な学習モデルです。

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Hunyuan3D-PolyGen - Tencentの3D生成AIモデル!ゲー...

中国の大手IT企業テンセントの3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」が公開されました!ゲーム用途にも使えるトポロジーでのメッシュ生成が可能とのこと。

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Dynamic Camera Shaker - ワンクリックで手ブレ表現を追加で...

Animatrix Studio(N3ÜRØ氏)によるMaya向けカメラシェイカースクリプト「Dynamic Camera Shaker」が公開されています!

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Coffee Shop Environment - Leartes Studio...

Leartes Studiosが過去にコーヒーショップの環境UE5アセット「Coffee Shop Environment」を無料配布中です!!

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PNG 第3版 - 次世代のPNGフォーマットの仕様がW3C勧告に!HDR・アニ...

2025年6月24日、画像フォーマット「PNG(Portable Network Graphics)」の新仕様「PNG 第3版」がW3C勧告として正式公開されました。HDRやアニメーション(APNG)、Exifメタデータ対応などが盛り込まれ、22年ぶりの大型アップデートとなります。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Cubik Studio - 各種ゲームにも対応した多機能ボクセルモデリングソフト!Win&Mac&Linux

この記事は約2分24秒で読めます

ボクセルから通常のメッシュへの変換や3Dペイントにも対応した、多機能ボクセルモデリングソフト!「Cubik Studio」。Windos&Mac&Linux


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CGWORLD JAM ONLINE 2025


Cubik Studio trailer

特徴

エレメント/ Cuboids – キューブ製のユニークなモデル
  • 立方体と平面を作成する
  • 要素プロパティの編集(名前、レンダリングなど)
  • 各フェースの設定を変更する
  • UVマッピングを設定する
  • 隠し面削除による自動最適化
  • 高度な機能の要素リストを発見する
  • マテリアルエディタを使用してすべてのテクスチャを設定する
  • ワンクリックですべての要素にユニークなテクスチャを生成
ボクセル – レトロ3Dスタイル
  • 任意のサーフェスにボクセルを作成する
  • 2点間のボクセルのトレースライン
  • ボクセルの直方体を追加または掘る
  • 球ツールを使って3Dで半径とスカルプトを設定する
  • よく知られているツールでボクセルの色を変更する
  • 任意の軸上のすべてのボクセルを反転
  • モデル原点を設定する簡単な方法
  • いつでもエレメントに変換する
メッシュとプリミティブ – 古典的な簡単なモデリング
  • プリミティブ(キューブ、円錐、円柱、球など)を作成
  • 1つまたは複数のメッシュをインポートする(低または高ポリス)
  • 移動、拡大縮小、回転
  • いつでもボクセルに変換
ペイント – リアルタイムで3Dビューで描画
  • 古典的な描画ツール(鉛筆、ライン、バケツなど)
  • 任意のサーフェス(直方体、ボクセル、メッシュ)にペイント
  • カラーピッカー(テクスチャとボクセルで動作)
  • 色を16進数で設定する
  • さまざまな統合されたパレットを使用する
  • 独自のパレットを読み込む
  • 現在のパレットをPNG形式で保存する
プレビュー – Minecraftのモデルの詳細プレビュー
  • 右手と左手の一人称視点
  • 右手と左手の3人目のビュー
  • 壁(アイテムフレーム)
  • 頭上(帽子など)
  • GUI(アイテムアイコン)では、
  • 床(地上の略奪地)
  • プリセットの読み込みと保存
互換性 – サードパーティ製のツールやゲームですばらしく動作します
  • Unity technology
  • Unreal Engine
  • Sketchfab
  • Minecraft
  • Stonehearth
  • Staxel
  • 更にたくさん
読み込み / 書き出し

JSON (Minecraft)
JPM (Optifine)
OBJ (Mesh)
PNG (Extrusion or Render)
STL (3D printing)
QB, QEF (Qubicle)
VOX (Magicavoxel)
Stonehearth and Staxel models

動作環境と価格

  • CPU: SSE2命令セットのサポート
  • GPU: DX9 (shader model 3.0), DX11 (level 9.3 capabilities), OpenGL 3.3+
  • 起動時にソフトウェアが正しく動作するためのインターネット接続が必要
  • 対応OS:Windows 7/8/10 64bits, Mac OS X 10.8+ or Linux (Ubuntu 12.04+)
  • 価格:€19.90(約2400円)

これは中々良さそう。価格もお手頃です。
オンライン3Dビューサービス「Sketchfab」もサポート
Cubik Studio launches with Sketchfab Support – Sketchfab Blog

ぜひお試しあれ!

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