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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

UEx - BlenderからUnreal Engineへのスケール問題など改善しつつ手軽にFBXエクスポートが行えるアドオン!

この記事は約1分19秒で読めます

Pawel Wilczewski氏によるBlender→UE向けエクスポート補助アドオン「UEx」がリリースされています。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


UEx

もしあなたが、間違ったスケーリング、アニメーションの異常、またはUnreal EngineでのBlenderアセットのインポートエラーなどの問題を抱えているなら、これが解決策になるかもしれません。
奇妙な命名規則や特定のコレクション名なしに、すべてを一度にエクスポートすることができます。
エクスポートパラメータを気にする必要はありません
アセットを簡単に管理し、すべてを一度にエクスポートすることができます。

UEx

  • スケーリングの問題やインポートエラーもなく、すべてが100%正しくエクスポートされます。
  • アセットタイプを自動的に検出し、好きなだけオブジェクトを一括エクスポートできます。
  • 各アセット/アニメーションは独立したFBXであるため、時間を節約し、アセットを簡単に管理することができます。
  • Unreal にドラッグ&ドロップするだけで、アセットを簡単に更新、インポートできます。
  • 特定の不便なコレクション名やアセット命名規則が不要 – 選択された/可視のオブジェクトをエクスポートするだけです。
  • オブジェクトやワールドの原点を簡単に調整(メッシュやアーマチュアの位置のリセット)

「UEx」は$5でBlender MarketやGumroadにて購入可能です。チェックアウト時に適用可能な-10%割引可能なコード「earlybirds」は早いものがち?っぽいです。私はこのコードいれたら無料でゲットできちゃいましたが…どういうことだ。 無料になってしまったのはミスだったとのこと。
是非チェックしてみてください。

リンク

Blender Market:UEx – Blender to Unreal Engine Export in One Click – Blender Market
Gumroad:UEx – Blender to Unreal Engine Exporter


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