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Intermediate to Advanced: Dynamic Hard S...

フリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Robert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」

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3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。

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ウクライナのPilgway studioは、印刷用3Dモデルを高速に作成するための新しい無料アプリケーション、『3DCoatPrint』を発表!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

How to POLYGROUPIT for TOPOLOGY - ポリグループITで綺麗なトポロジーを作成!Zbrush 2018の60秒チュートリアル!

Danny Mac氏による「Zbrush 2018」のPolygroupITを使って綺麗なトポロジーを構築する方法を紹介した60秒チュートリアルです。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


How to POLYGROUPIT for TOPOLOGY in Zbrush 2018 – 60 second tutorial

これは中々良さそうですね~
Danny Mac氏は他にもこの手のチュートリアル動画を幾つか公開しておりますので、是非チェックしてみてください。

関連リンク


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