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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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Dorito - 手軽に形状の強調効果を付加出来る3ds Max用アニメーションツール

この記事は約46秒で読めます

キャラクターのジオメトリを簡単に変形出来るようにする 3ds Max向けツール「Dorito」がリリースされました。

Dorito Overview

DORITOは、余分なジオメトリ、ヘルパー、または手動セットアップを作成しない方法で通常「Dorito Effect」と呼ばれるものの作成を簡素化します。

アイデアは、変形されたジオメトリの上に配置され、2番目の変形レイヤーとして変形するヘルパーをすばやく作成することです(二重変換を避けながら)。

これは、変形を修正し、リグを何も変更せずに強化するための非常に強力なツールです。
簡単なものをリグするためにそれを使用することもできます、
または、ポイントキャッシュされたアニメーションを再リグして、既存のアニメーションを修正します。

これ3Dアニメとかでよく使われる疑似パース的な使い方も簡単に出来そうですよね。
かなり良さそうです。
「Dorito」は3dsmax 2017から2021までに対応し、25€でkinematiclabから購入可能です。
是非チェックしてみてください。

リンク

Dorito – KINEMATIC LAB

Screenshot of hocuspocus-studio.fr

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