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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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Editor Camera Position - ビューポートのカメラ座標を可視化しておける無料&オープンソースのUnreal Engine 5プラグイン!

この記事は約42秒で読めます

Damian Nowakowski氏による、ビューポートのカメラ座標を可視化しておける無料&オープンソースのUnreal Engine 5プラグイン「Editor Camera Position」のご紹介。

Editor Camera Position

地図上のXYZという場所にエラーがあります。
今すぐその場所に行ってください。でも、今どこにいるんだ?

エディターで希望のカメラ位置を入力できる方法があればいいのだが…。

そんな悩みを解決するシンプルなプラグインとのこと

Editor Camera Positionの特徴
  • エディタビューポートでカメラの現在位置を読み取る
  • エディタビューポートで希望のカメラ位置を設定
  • エディタビューポートのカメラ位置をコピー&ペースト

地味ですがかなり便利な気がします。
「Editor Camera Position」はUEマーケットプレイスにて無料公開されています。Githubにはソースコードも公開中。是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of github.com

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