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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Editor Camera Position - ビューポートのカメラ座標を可視化しておける無料&オープンソースのUnreal Engine 5プラグイン!

この記事は約42秒で読めます

Damian Nowakowski氏による、ビューポートのカメラ座標を可視化しておける無料&オープンソースのUnreal Engine 5プラグイン「Editor Camera Position」のご紹介。

Editor Camera Position

地図上のXYZという場所にエラーがあります。
今すぐその場所に行ってください。でも、今どこにいるんだ?

エディターで希望のカメラ位置を入力できる方法があればいいのだが…。

そんな悩みを解決するシンプルなプラグインとのこと

Editor Camera Positionの特徴
  • エディタビューポートでカメラの現在位置を読み取る
  • エディタビューポートで希望のカメラ位置を設定
  • エディタビューポートのカメラ位置をコピー&ペースト

地味ですがかなり便利な気がします。
「Editor Camera Position」はUEマーケットプレイスにて無料公開されています。Githubにはソースコードも公開中。是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com
Screenshot of github.com

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