TAで環境アーティストのKostia Perry氏による、Blender向け頂点カラーツールアドオン「Enhanced Vertex Color Tool」のv3.0がリリースされました!無料でダウンロード可能です!
Enhanced Vertex Color Tool v3.0
高度な頂点カラー編集と視覚化ツールを提供する Blender アドオンです。グラデーション、ランダム化、AOベイク、チャンネル管理、検査などの強力な操作でデフォルトの頂点カラーワークフローを強化します。
Blender 4.5+ 用
- ビューポート・ユーティリティ
- 頂点カラー(Vertex Color)とマテリアル(Material)のビューポート表示を切り替えます。
- フラット照明とスタジオ照明を切り替えて、より良い視覚化を実現。
- フィルツール
- カスタムカラー、黒、白、またはシングルチャンネル値で塗りつぶす。
- 強度を調整できるチャンネルごとのフィル。
- グラデーションツール
- 線形および放射状のグラデーション塗りつぶし。
- ワールドスペース、ローカル、またはアクティブオブジェクト固有の方向。
- グラデーション反転、グローバル/ローカルコントロール。
- ビューポートで直接インタラクティブなトレースグラデーション。
- ランダム化
- メッシュ全体、接続コンポーネントごと、またはUVアイランドごとにランダムに塗りつぶす。
- 値の正規化(オプション)。
- チャンネル管理
- チャンネルを0または1にクリアする。
- チャンネルの値を反転させる。
- チャンネルを切り替える(例:R→G)。
- アンビエント・オクルージョン・ベーキング
- 選択した頂点カラーチャンネルにAOをベイクする。
- 解像度、UVマップ、進行状況のトラッキングをコントロール。
- 検査モード
- 単一チャンネルをグレースケールでプレビューする。
- 検査モードで編集した後、変更を受け入れるか破棄するか。
- 検査中に使用できる特別なツール(塗りつぶし値、ランダム化、グラデーションなど)。
背景アーティストなら欲しくなる頂点カラー機能が一通揃っていますよ!
「Enhanced Vertex Color Tool」はGumroad上で無料公開されております。是非チェックしてみてください!
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