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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Eyek v0.2.3 - テクスチャのプロジェクションマッピングを手軽に行えるBlenderアドオン!最新バージョンでは参照画像をデカールとして投影がお手軽に!

この記事は約1分9秒で読めます

PHYGITALISMによるプロジェクションマッピング支援系Blenderアドオン「Eyek」のご紹介!

Eyek

Eyekは複数の画像から1つのUVレイヤーへのプロジェクションマッピングを手軽に実現出来るテクスチャリング用のBlenderアドオンです。

  • ビューからのUV投影では不要で、既存のUVに画像を投影します。
  • カメラ画像を適用するよりも幅広い用途で活用できます。
  • デカールとして画像参照(Empty)を使用します。
  • アルファチャンネルがサポートされています。
  • 一度に複数のオブジェクトに投影します。
  • 複数のカメラと空からの投影は同時に実行されます。
  • オプションのシャドウイング-投影はオブジェクトを通過しません。
  • サポートと継続的な更新。コミュニティが提案する機能。
v0.2.3

最新バージョンであるv0.2.3では参照画像をデカールとして投影する機能が強化されました。

色々と活用できそうなアドオンですね!

「Eyek」はBlender 2.9系に対応し、$10でGumroadから購入可能です。
是非チェックしてみて下さい。

リンク

Eyek – Blender add-on for texturing by projection mapping from multiple images to one UV.

Screenshot of gumroad.com

Eyek. Blender add-on – PHYGITALISM

Screenshot of phygitalism.com

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