エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

続きを読む

Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

続きを読む

Run animation | Breakdown | 手描きスタイルが印象的!...

ウクライナのフリーランスアーティスト Trotsenko Vladislav氏による女性キャラクターの走るループアニメーション作品ブレイクダウン動画が公開!

続きを読む

Procedural Backrooms Generator | Blender...

Šime Bugarija氏がBlenderのGeometry Nodesなどを活用したプロシージャル「The Backrooms (ザ・バックルームズ)」ジェネレーターをリリースしました!

続きを読む

SPZ 4 | 3D Gaussian Splattingを軽量・高速・巨大シー...

Niantic Spatialによる 3D Gaussian Splatting向け圧縮技術「SPZ」のバージョン4が公開されております!

続きを読む

フェイス リファレンス キャラクターに個性を持たせる顔のしくみと作り方 - あらゆる「顔」情報を必要とする全てのクリエイターへ向けた「顔参考書」が発売されるぞ!

この記事は約1分40秒で読めます

世界中から集まった「顔」データを収録!
Face It: A Visual Reference for Multi-ethnic Facial Modelingの日本語版
フェイス リファレンス キャラクターに個性を持たせる顔のしくみと作り方
がボーンデジタルからいよいよ発売されます!

2Dイラスト用の「顔のかき分け方」指南書はよく見かけますが、
リアル顔に特化!ここまで焦点を絞った参考書はあまり見ないですよね。
ジャンルを問わず全ての顔クリエイター(謎)にオススメしたい一冊です!

フェイス リファレンス

フェイス リファレンス

  • 単行本: 472ページ
  • 著者:Patricia Beckmann-wells
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 編集: 加藤 諒
  • 翻訳: 株式会社Bスプライト
  • 言語: 日本語
  • 発売日: 2014/5/31
  • 商品パッケージの寸法: B5版 25 x 18 x 3 cm

CGは、より多くのキャラクターを作ることや様々な表現が行えるようになってきました。
しかし、多くのゲームや映画では、数パターンの似たような顔をしたキャラクターばかりになってしまっています。
人の顔は、鼻の高さ、額から鼻の頂点までの長さ、耳からあごまでの長さなどの要素で、日本人らしい、中国人らしい、
男性らしい、女性らしいなどといったパターンを分けることができます。
本書は、世界の人種や性別によって、顔の骨格や肉付きが異なるという点に着目して、各人種の平均的な顔立ちの数字を掲載し、
ZBrush向けに、一からさまざまな人種の顔を構築するチュートリアルも入っています。
本書は、「Face It: A Visual Reference for Multi-ethnic Facial Modeling」ISBN: 978-0240823942の日本語版です

フェイス リファレンス キャラクターに個性を持たせる顔のしくみと作り方 サンプル1

フェイス リファレンス キャラクターに個性を持たせる顔のしくみと作り方 サンプル1

フェイス リファレンス キャラクターに個性を持たせる顔のしくみと作り方 サンプル2

フェイス リファレンス キャラクターに個性を持たせる顔のしくみと作り方 サンプル2

フェイス リファレンス|書籍|株式会社ボーンデジタル


 

原本紹介

原本、意外とお安くない・・
この価格差なら日本語版を買ったほうが良いかな。(英語OKな人は別
Kindle版はこちら

関連記事

  1. CGWORLD 2016年2月号 vol.210 - 『フォトリアル人体表現術』と今話題の『VR』大特集!2016年1月9日発売!

    2016-01-04

  2. 田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック - 世界で活躍する若手アーティスト田島光二(たじまこうじ)氏のテクニック&アートブック第二弾!予約開始!

    2016-02-18

  3. ILLUSTRATION 2016 - 『今』を象徴するイラストレーター150名が集結!超豪華アートブック!

    2015-10-18

  4. 神風式 アニメーションの作りかた・魅せかた デジタル作画編 - 年明けに「神風動画」によるノウハウ本が来る!

    2016-11-30

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る

Warning: Trying to access array offset on null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637

Warning: Trying to access array offset on null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637

Warning: Trying to access array offset on null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637