3Dメッシュからシンプルな3Dカーブネットワークを抽出するアルゴリズム「FlowRep」!SIGGRAPH2017技術論文
FlowRep: Descriptive Curve Networks for Free-Form Design Shapes
応用していけば、3Dスキャンしたメッシュの再構築等に役立ちそうですね。
詳細は下記リンクからどうぞ。
生成AIの急速な普及を受けエンターテインメント業界におけるAI活用の在り方を議論・整理するための新団「Creators Coalition on AI (CCAI)」が発足!
続きを読むAppleが1枚の画像から3Dシーン(3D Gaussian Splatting)を生成する技術「Sharp Monocular View Synthesis in Less Than a Second」を発表しました!
続きを読む好評だったCGWORLDとMAXONによる無料オンラインイベントの第2弾「MAXON PARTY '25 Xmas」が2025年12月18日(木)に開催されます!Cinema 4D、ZBrushなどのテクニックや制作の裏側を解説!
続きを読むアーティスト向けCADの2025年2回目のメジャーアップデート「Plasticity 2025.3」がリリースされました!
続きを読むフリーランス3DキャラクターアーティストのCalvin Bastian氏によるZBrushやToolbag、Substance 3D Painter、Marvelous Designerなどを使用したキャラクターモデリング解説コース「 Sculpting a Stylized Demon Girl Character using Zbrush]」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
続きを読むこの記事は約26秒で読めます
3Dメッシュからシンプルな3Dカーブネットワークを抽出するアルゴリズム「FlowRep」!SIGGRAPH2017技術論文
応用していけば、3Dスキャンしたメッシュの再構築等に役立ちそうですね。
詳細は下記リンクからどうぞ。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント