エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

AdonisFX 1.5 - Maya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフ...

inbiboによるMaya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフォーマソリューションの最新アップデート「AdonisFX 1.5」がリリース!

続きを読む

Cinematic Compositor v1.2 - シネマティックな雰囲気を...

ALANWAYNE氏によるシネマティックな雰囲気をサクッと追加出来るBlender用コンポジットノード制御アドオン「Cinematic Compositor v1.2」がリリースされています!

続きを読む

Chasm's Call 3D Challenge -  奥行きのある空間のテン...

VFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)主催の大規模CGコンテスト3D Community Challenge 第10回目(2025年1回目)の詳細が発表されました!奥行きのあるシーンを構築する『Chasm's Call』チャレンジ!今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

続きを読む

Dollars MONO - 1台のカメラや動画からリアルタイムにモーション&フ...

Dollars MoCapによるリアルタイムモーション&フェイシャルキャプチャーツール「Dollars MONO」のご紹介!

続きを読む

FractureLab 1.0 - 直感的な操作でオブジェクトをカットし破片やダ...

B3FX Studios(旧:RBDLab Studio)から新たな破壊&ダメージ表現付与Blenderアドオン「FractureLab 1.0」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Unity Kinematica - Unityに搭載される新アニメーションシステム SIGGRAPHに合わせ新映像が公開!

この記事は約1分28秒で読めます

Unityの機械学習を用いた新しいアニメーションシステム「Kinematica」が6月ごろ発表され話題になってましたが、Unity LabsのMichael Buttner氏が新たな動画「High Quality Real-Time Motion Synthesis and Character Control」をSIGGRAPH 2018に合わせ公開しております。


プロモーション

Premier Insights


[SIGGRAPH 2018] [Short] High Quality Real-Time Motion Synthesis and Character Control

高品質のキャラクタアニメーションを作成するために、従来のアニメーションシステムでは手作業のブレンドツリーやステートマシンに編成するために大量のアニメーションクリップが必要です。このプレゼンテーションでは、新しい高品質のリアルタイムモーションシンセサイザと、キャラクタの動き、制約、および目標を正確に指定できるキャラクタコントロールの新しいコンセプトを紹介します。モーションシンセサイザは、ステートマシンやブレンドツリーなどのスーパーインポーズされた構造に依存せず、アニメータやゲームプレイプログラマの視覚を完全に制御しながら、ゲームに必要な高品質の結果を生成します。私たちは、AAAキャラクターモーション合成のためのこのシステムの一般的な適用性を実証するために、歩行、パコール、登山を展示する予定です。モーションシンセサイザが対応するポーズを生成することを可能にするキャラクタコントロールシステムについても詳細に説明する。通常、ゲームプレイコードは、ゲームプレイステートマシンをアニメーショングラフと同期させるために、明示的に状態変更を送信し、ブレンドウェイトを更新する必要があります。このアプローチとは対照的に、我々の制御システムはキャラクターがゲームプレイロジックの一部として望む動きを記述し、基礎をなすシンセサイザーはフレームごとに適切なポーズを提供する。

動画フルバージョン

早く使ってみたいなぁ…

関連リンク


プロモーション


関連記事

  1. I used "deep fakes" to fix the Lion King - 実写映画版『ライオン・キング』をAIを使って原作アニメ版タッチに調整した映像!

    2019-08-13

  2. 3D Printing the Worlds Largest Hairy Lion - 3Dプリントで長毛なライオンモデルを出力!ユニークなテクニックに注目!

    2017-05-01

  3. Cubic Stylization - キューブスタイルに変形させるスタイライズドアルゴリズム!SIGGRAPH Asia 2019 技術論文

    2019-11-05

  4. Avatar Digitization From a Single Image For Real-Time Rendering - 1枚の顔写真からリアルタイム向けアバターモデルを生成する技術

    2017-11-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る