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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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FPS Toolkit Lite - 完成度の高いUnreal Engine 5向けFPSツールキットが登場!

この記事は約1分41秒で読めます

数多くのUE向けアセットを販売しているBP Systemsから、新たなFPSツールキット「FPS Toolkit Lite」がリリースされました!

FPS Toolkit Lite

FPS Toolkit Lite for Unreal Engine へようこそ。このツールキットは、開発者が高品質の FPS ゲームを簡単に作成できるように設計された、パワフルでユーザー フレンドリーなソリューションです。このツールキットは、ベテランの開発者であれ、これから始める開発者であれ、流動的で反応の良いゲームプレイ体験を構築するための合理的なアプローチを提供します。

  • シームレスな武器アクションとインタラクションに不可欠な要素をすべて備えた、包括的な武器システム。
  • ベイクド・アニメーションとプロシージャル・アニメーションをシームレスに融合させ、両者の長所を活かしてアニメーションの個性的でユニークなアイデンティティを創出。
  • 流れるような動き、ダイナミックな武器の揺れ、エッジを傾けるメカニック。
  • ステルスゲームプレイやプレイスタイルの多様化のために近接武器を装備する能力。
  • 一人称視点でも三人称視点でも、それぞれの武器でステルス・テイクダウンが可能。
  • ボディシールド機能。
  • 複数のグレネードタイプとインタラクティブな選択メニュー。
  • インタラクティブなウィジェットを含む、弾薬と武器の受け渡し機能。
  • 武器と弾薬のレアリティレベル。
  • サーマルビジョンとボディカムの後処理を有効にするオプション。

免責事項
Liteバージョンを購入する前に、FPS Toolkit Proの機能リストを確認してください。
もしあなたが今後のプロ機能を必要としないか、より予算に優しいオプションを好むなら、このバージョンを検討してください。そうでなければ、Proのリリースをお待ちください。
スクリーンショットのピストルとライフルのモデルはアセットに含まれていません。これらとそのアニメーションの入手方法の詳細については、Discordでお問い合わせください。購入前に確認する必要があります。

Demoも公開されています。完成度が高く、FPSを作る際にはこれをベースにしたいなぁと思いましたよ。
「FPS Toolkit Lite」はUEマーケットプレイスにて$129.99で販売中です。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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