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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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FPS Toolkit Lite - 完成度の高いUnreal Engine 5向けFPSツールキットが登場!

この記事は約1分41秒で読めます

数多くのUE向けアセットを販売しているBP Systemsから、新たなFPSツールキット「FPS Toolkit Lite」がリリースされました!

FPS Toolkit Lite

FPS Toolkit Lite for Unreal Engine へようこそ。このツールキットは、開発者が高品質の FPS ゲームを簡単に作成できるように設計された、パワフルでユーザー フレンドリーなソリューションです。このツールキットは、ベテランの開発者であれ、これから始める開発者であれ、流動的で反応の良いゲームプレイ体験を構築するための合理的なアプローチを提供します。

  • シームレスな武器アクションとインタラクションに不可欠な要素をすべて備えた、包括的な武器システム。
  • ベイクド・アニメーションとプロシージャル・アニメーションをシームレスに融合させ、両者の長所を活かしてアニメーションの個性的でユニークなアイデンティティを創出。
  • 流れるような動き、ダイナミックな武器の揺れ、エッジを傾けるメカニック。
  • ステルスゲームプレイやプレイスタイルの多様化のために近接武器を装備する能力。
  • 一人称視点でも三人称視点でも、それぞれの武器でステルス・テイクダウンが可能。
  • ボディシールド機能。
  • 複数のグレネードタイプとインタラクティブな選択メニュー。
  • インタラクティブなウィジェットを含む、弾薬と武器の受け渡し機能。
  • 武器と弾薬のレアリティレベル。
  • サーマルビジョンとボディカムの後処理を有効にするオプション。

免責事項
Liteバージョンを購入する前に、FPS Toolkit Proの機能リストを確認してください。
もしあなたが今後のプロ機能を必要としないか、より予算に優しいオプションを好むなら、このバージョンを検討してください。そうでなければ、Proのリリースをお待ちください。
スクリーンショットのピストルとライフルのモデルはアセットに含まれていません。これらとそのアニメーションの入手方法の詳細については、Discordでお問い合わせください。購入前に確認する必要があります。

Demoも公開されています。完成度が高く、FPSを作る際にはこれをベースにしたいなぁと思いましたよ。
「FPS Toolkit Lite」はUEマーケットプレイスにて$129.99で販売中です。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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