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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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FreeXML 0.2 - Unreal Engine 4のブループリント上でxmlファイルの読み込みを可能にする無料プラグイン!

この記事は約52秒で読めます

FreezerNick氏が、Unreal Engine 4のBluePrint内からXMLファイルを読み込み出来る用にするオープンソースプラグイン「FreeXML 0.2」を公開していますよ。開発中で発展途上のプラグインですが、気になるのでメモついでに紹介します。

現在、xmlファイルのみを読み取ることが可能ですが、ファイルの作成/操作は出来ないとのこと。ドキュメントも近日中に公開されるみたいです。

この画像の構成で組むと良いとか。

こういう野良プラグインの導入方法ですが、UE4のインストールフォルダ内にあるPluginsフォルダか…

プロジェクトにあるPluginsフォルダ(なければ作成)に解凍したファイルを配置する事で使用可能になります。

ちょっとだけテストしつつ…
書き込みできるようになったら本格的に使ってみたいなぁなんて思ってます。

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