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FreezerNick氏が、Unreal Engine 4のBluePrint内からXMLファイルを読み込み出来る用にするオープンソースプラグイン「FreeXML 0.2」を公開していますよ。開発中で発展途上のプラグインですが、気になるのでメモついでに紹介します。

現在、xmlファイルのみを読み取ることが可能ですが、ファイルの作成/操作は出来ないとのこと。ドキュメントも近日中に公開されるみたいです。

この画像の構成で組むと良いとか。

こういう野良プラグインの導入方法ですが、UE4のインストールフォルダ内にあるPluginsフォルダか…

プロジェクトにあるPluginsフォルダ(なければ作成)に解凍したファイルを配置する事で使用可能になります。

ちょっとだけテストしつつ…
書き込みできるようになったら本格的に使ってみたいなぁなんて思ってます。

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