株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ!】

Physics Platformer Toolkit - Unreal Engi...

Unreal Engine向け物理挙動チュートリアルでお馴染みLusiogenicから、物理演算を活用したプラットフォーマーツールキット「Physics Platformer Toolkit」がFab上でリリースされました!

続きを読む

3Dconnexion SpaceMouse Review - 作業効率を次の次...

3DconnexionのSpaceMouseシリーズは、独自の3Dマウス(6Dof入力)を備えた、3DモデリングやCAD作業における視点操作を直感的かつ効率的に行うためのデバイスです。今回主な3モデルである「SpaceMouse Wireless」「SpaceMouse Pro Wireless」「SpaceMouse Enterprise」をご提供いただきましたので、特徴や使用感を比較レビューします!

続きを読む

HERITAGE | A Blender Animated Short - Jo...

3DアーティストのJosué Zabeau氏によるBlenderを使用した自動車ショートアニメーション作品「HERITAGE」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提...

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

続きを読む

【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern...

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

GIANTSTEP PROJECT AUTOMOTIVE - 韓国のポストプロダクションによるUE4を使ったリアルタイムカーコンフィギュレータープロジェクトプロモーション映像!

この記事は約2分1秒で読めます

韓国の大手ポストプロダクション「GIANTSTEP」による「アンリアルエンジン4」を使ったリアルタイムカーコンフィギュレータープロジェクト「PROJECT AUTOMOTIVE」の映像が公開されておりました。


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


「欲しい車を選択して、カラーとオプション、ホイールの形状とサイズを変更し、車のドアを開けて室内を見回してトランクとサンルーフを開けたりし、欲しい車のあちこちをリアルタイムで調べることができます。 また、これらのことは、音声でも操作することが出来ます。 プレイボタンを押すと、このようにカスタマイズされた車がドラマチックな空間を走る素晴らしい映像で表現されます。 このすべてがリアルタイムでね。」

GIANTSTEPのバーチャルプロダクションリアルタイムコンテンツチームは、既存の3D制作方式ではなく、Unreal Engineを利用したリアルタイムレンダリングでプレイされているリアルタイムインタラクティブコンテンツを制作しました。

内部のR&Dで製作されたこのプロジェクトでGIANTSTEPのRTC(Real-Time Contents)のチームは、レーザースキャン技術とフォトスキャン技術を組み合わせて、実際的な空間を迅速に構築し、Unreal Engineのリアルタイムレイトレーシング技術を活用して、よりリアルなAUTOMOTIVEコンテンツを作成することを目的と進めてきました。

その結果、Unreal Engineのリアルタイムでの最終結果に近い環境を直接目で確認しながらレイアウトやライティングを進められました。そしてポストプロセスマテリアルとシーケンサの強力な編集機能を利用して、Fractal Effectをはじめとするすべてのシーンを追加の後半合成過程なしただリアルタイムエンジンのみ最終的な結果を作成しました。

リアルタイムエンジンの「リアルタイム」という強みを活用して、長い時間がかかっていた従来の3Dレンダリング方式と対等なクオリティでレンダーファームの助けなしに、単一のPCで製作しました。このすべてを、Unreal Engineだけでたった2人のアーティストが、リアルタイムシネマティックコンテンツをフォトリアルクオリティで作ってました。

「PROJECT AUTOMOTIVE」は、現在進行中のR&Dプロジェクトです。
最終的にフォトリアルリアルタイムシネマティックコンテンツとインタラクティブ機能を入れた次世代Car Configurator製作に目標を置いています。リアルタイムエンジンが生み出すビジュアルとコンテンツ革命はすぐに到来するものであり、近い現実になるでしょう。

GIANTSTEPは、Unrealとユニティを利用したフォトリアルなレベルのビジュアルとインタラクティブが含まれている新しい概念の映像コンテンツを開発し、研究しています。リアルタイムエンジンとAIデータを利用したビジュアルと 現在ション、ゲームのジャンルのインタラクティブコンテンツなど、将来的に開かれるインタラクティブなコンテンツのための様々な実験や開発も継続して進めています。

GIANTSTEP

メイキング映像

車以外の背景制作もかなりこだわってますね。

リンク

GIANTSTEP


プロモーション


関連記事

  1. アンリアルエンジン4関連のCEDEC2013講演映像2本がCEDECチャンネルに公開!

    2013-10-31

  2. Reality Virtual Studio IBC 2016 - UE4で作られた空間と人物を高速リアルタイム合成したバーチャルスタジオが凄い!

    2016-10-26

  3. Siren - Epic Gameアンリアルエンジンを使った新次元のリアルタイムデジタルヒューマンプロジェクト!デモ映像!

    2018-03-22

  4. UE4で実装するセル表現 - 「第3回UE4札幌Meetup!!!」での講演資料が公開!

    2016-07-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る