株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Mesh Repair - スキャンメッシュの修復に最適!メッシュの穴埋めを行う...

Mad Processor(Vlad Erium氏)によるメッシュの穴埋めを行うオープンソースのコマンドラインインターフェース&Blenderアドオン「Mesh Repair」がGithub上で公開されています!

続きを読む

Spatialograph Maker Beta - 3D Gaussian S...

VoxelKei氏が3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker」のベータ版をBOOTH上で無料公開しました!

続きを読む

【PR】Create Cinematic Environments Using ...

Terraform Studiosのシニア環境アーティストEde László氏によるBlender&Cinema 4D&Octaneを使用したチュートリアルコース「Create Cinematic Environments Using Blender and Cinema 4D」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Premier Insights Vol.2 - テーマは『モデリング』!世界の...

2025年12月13日(土)と14日(日)にCGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎えて講演いただくスキルアップイベント『Premier Insights Vol.2』が開催!第2回は「モデリング」をテーマに合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

Snow - WolfによるBlender 5.0の新機能SDFグリッドシステム...

数多くのBlenderアドオンやアセットを配布しているWolfが、Blender 5.0の新機能SDFグリッドシステムを使用した高速動作するGeometry Nodesベースのプロシージャル雪生成モディファイア「Snow」をSuperhive上で無料公開しました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

GIANTSTEP PROJECT AUTOMOTIVE - 韓国のポストプロダクションによるUE4を使ったリアルタイムカーコンフィギュレータープロジェクトプロモーション映像!

この記事は約2分1秒で読めます

韓国の大手ポストプロダクション「GIANTSTEP」による「アンリアルエンジン4」を使ったリアルタイムカーコンフィギュレータープロジェクト「PROJECT AUTOMOTIVE」の映像が公開されておりました。

「欲しい車を選択して、カラーとオプション、ホイールの形状とサイズを変更し、車のドアを開けて室内を見回してトランクとサンルーフを開けたりし、欲しい車のあちこちをリアルタイムで調べることができます。 また、これらのことは、音声でも操作することが出来ます。 プレイボタンを押すと、このようにカスタマイズされた車がドラマチックな空間を走る素晴らしい映像で表現されます。 このすべてがリアルタイムでね。」

GIANTSTEPのバーチャルプロダクションリアルタイムコンテンツチームは、既存の3D制作方式ではなく、Unreal Engineを利用したリアルタイムレンダリングでプレイされているリアルタイムインタラクティブコンテンツを制作しました。

内部のR&Dで製作されたこのプロジェクトでGIANTSTEPのRTC(Real-Time Contents)のチームは、レーザースキャン技術とフォトスキャン技術を組み合わせて、実際的な空間を迅速に構築し、Unreal Engineのリアルタイムレイトレーシング技術を活用して、よりリアルなAUTOMOTIVEコンテンツを作成することを目的と進めてきました。

その結果、Unreal Engineのリアルタイムでの最終結果に近い環境を直接目で確認しながらレイアウトやライティングを進められました。そしてポストプロセスマテリアルとシーケンサの強力な編集機能を利用して、Fractal Effectをはじめとするすべてのシーンを追加の後半合成過程なしただリアルタイムエンジンのみ最終的な結果を作成しました。

リアルタイムエンジンの「リアルタイム」という強みを活用して、長い時間がかかっていた従来の3Dレンダリング方式と対等なクオリティでレンダーファームの助けなしに、単一のPCで製作しました。このすべてを、Unreal Engineだけでたった2人のアーティストが、リアルタイムシネマティックコンテンツをフォトリアルクオリティで作ってました。

「PROJECT AUTOMOTIVE」は、現在進行中のR&Dプロジェクトです。
最終的にフォトリアルリアルタイムシネマティックコンテンツとインタラクティブ機能を入れた次世代Car Configurator製作に目標を置いています。リアルタイムエンジンが生み出すビジュアルとコンテンツ革命はすぐに到来するものであり、近い現実になるでしょう。

GIANTSTEPは、Unrealとユニティを利用したフォトリアルなレベルのビジュアルとインタラクティブが含まれている新しい概念の映像コンテンツを開発し、研究しています。リアルタイムエンジンとAIデータを利用したビジュアルと 現在ション、ゲームのジャンルのインタラクティブコンテンツなど、将来的に開かれるインタラクティブなコンテンツのための様々な実験や開発も継続して進めています。

GIANTSTEP

メイキング映像

車以外の背景制作もかなりこだわってますね。

リンク

GIANTSTEP


プロモーション


関連記事

  1. LiveZ デモムービー - 東映ツークン研究所によるUE4とのリアルタイム合成撮影システム紹介映像!

    2020-05-29

  2. Cinematic Lighting in Unreal Engine - アンリアルエンジンの次世代ライティング/レンダリング技術解説!GDC 2018講演映像!

    2018-03-23

  3. UnrealStage紹介映像 デスクトップ編&バーチャルカメラ編 - ツークン研究所によるUE4&MotionBuilderリアルタイム連携ツール!

    2016-12-14

  4. ハイエンドゲーム開発におけるエフェクト制作の課題 - ゲームVFXから学ぶ最新技術情報!第4回VFX技術者交流会で使用された178枚にも及ぶスライドが公開!

    2015-02-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る