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2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

LiveZ デモムービー - 東映ツークン研究所によるUE4とのリアルタイム合成撮影システム紹介映像!

「東映ツークン研究所」によるバーチャルプロダクションシステム『LiveZ』のデモムービーが公開!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


過去から現在、そして未来へ‬‪
デジタルの力によって進化していく激動の時代をサムライが渡り歩く…!?‬‪

東映 ツークン研究所がバーチャルプロダクション機能の一つとして開発中の”LiveZ studio”(ライブズ スタジオ)を活用した作例ムービー!‬

‪————————————————————————————‬‪

LiveZ studioはゲームエンジンを用いることで、撮影現場で合成映像を確認しながらスタッフ同士でイメージ共有ができるシステムです。‬
‪マーカーレスのトラッキングと、新しいマスク生成技術にAIを導入し、小規模プロダクションでもバーチャル撮影を可能にすることを目指して開発されました。‬‬

出演 ・ ナレーション / 稲田徹‬
‪監督 / 市田俊介‬

‪制作 / 東映 ツークン研究所

なんか見覚えのあるアセットが(笑)
ゲームエンジンの発展に合わせてこういった撮影環境もどんどん進化していきますね。

リンク

東映ツークン研究所


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