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gkRig - DreamWorks Animationのキャラクターテクニカルディレクター稲垣 教範 氏がGithub上にMayaのBifrost向けリギング用コンパウンドを公開!

この記事は約1分1秒で読めます

DreamWorks Animationのキャラクターテクニカルディレクター稲垣 教範 (Yukinori Inagaki)氏がMayaのBifrost向けリギング用コンパウンドをGithub上に公開しました!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


gkRig

  • b_spline:与えられた制御点(cvs)間を2次Bスプライン曲線で補間し補間された位置と接線を出力する
  • transform_blend:与えられた2つのトランスフォームをブレンドする
  • transform_visualize:与えられたトランスフォームの位置と各軸を可視化する

今後も色々公開されるのかな?とても楽しみですね。
Mayaのリガーの方々は要チェックですよー!

リンク

Screenshot of github.com

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