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GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック - アークシステムワークスのエフェクトアーティスト小川 和哉氏によるエフェクト表現技術解説動画が公開! #ASWアカデミー

この記事は約43秒で読めます

アークシステムワークスのエフェクトアーティスト小川 和哉氏による、エフェクト制作TIPS「GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック」の方の動画とスライドが公開されております!

GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック Part1

このシリーズでは、弊社タイトル「GUILTY GEAR -STRIVE-」の開発にあたって、ゲームをより楽しく、盛り上げるためにこだわり抜いたエフェクト制作の工夫点について解説しています。

Part1では、視認性を損なわないようにしつつも、派手な画面を作るために工夫された様々なエフェクトについて解説します。
※本動画はCGWORLD2021クリエイティブカンファレンスにて講演した内容です。

アークシステムワークス株式会社
開発部 エフェクトアーティスト
小川 和哉氏

追加のパートが公開されたらまた追記していきます。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.youtube.com

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