Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Rebirth - Quixel MEGASCANSとUE4&Houdiniを活...

Quixelが、物理ベースのスキャン素材ライブラリ「MEGASCANS」と「Unreal Engine 4」そして「Houdini」を使い作成したシネマティックショートクリップ「Rebirth」を公開!

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GUILTY GEAR Xrd -SIGN- TGS2014 Trailer - 究極のリアルタイム3Dアニメ表現!アンリアルエンジン3採用のシリーズ最新作トレーラー!

アークシステムワークスによる人気格闘ゲーム
ギルティギアシリーズ最新作「GUILTY GEAR Xrd -SIGN- 」
TGS2014向けに新トレーラーが公開されています。
アンリアルエンジン3を使用し極限まで極めた3Dアニメ表現に注目!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


すっげぇ・・・
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-のコンシューマ版(PS3,PS4)は
2014年12月4日発売予定!

アークシステムワークス
GUILTY GEAR Xrd -SIGN- 総合公式サイト

http://ggxrd.com/

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