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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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果ての一閃 EPISODE ZERO - HAL名古屋 の学生チームによる卒業制作フルCGロボットアニメーションが公開!

この記事は約2分43秒で読めます

HAL名古屋CG映像学科の4年生らによる卒業制作フルCGアニメーション「果ての一閃 EPISODE ZERO」が公開され話題を集めています。

果ての一閃 EPISODE ZERO

遠い未来。 地球外からの侵略兵器「ブラックナイト」と 人類との間で戦争が起きていた。 激戦の末、戦況を優位に持ち込んだ人類が ブラックナイトを掃討する最後の作戦を実行する。 未来を切り開くため 主人公”ハル”は仲間達の想いを胸に戦地へ赴く──
【制作】 HAL名古屋 2021年度CG映像学科4年
未来創造展2022」に出展

学生作?卒業制作?とかもう関係ねぇ!すごく良く出来ていますね!

制作された方々のSNSではブレイクダウン映像がチラホラ公開されています。発見したものを幾つか載せておきますね。主にBlenderやHoudini、AEが使用されている感じかな?ぜひチェックしてみてください!

総監督・アニメーションなど:ハヤカワ ツクロ@CG製作@asobo_jp

コンポジット・エフェクト:コーンポタージュ屋さん@cornpotage_VFX

エフェクト:ウカク@UKAKU_neguse

プロジェクトマネージャー・テクニカルアーティスト・Webデザイナー:ATU@FsLkz1999
コンポジット:窪谷颯太@K@kuboya_M8A1
アニメーション・PV制作:かよう@CG映像クリエイティブ@kayouxiaoyizhou
効果音制作・ボイスレコーディングオペレーター:手嶋泰雅@taiga_teshi0803
UIデザイン・一部の撮影(コンポジット):H!B!K! @もーしょんぐらふぃっくす.blend.aep@hibiki1999601
※順不同

リンク

果ての一閃 EPISODE ZERO

Screenshot of hatenoissen.com

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