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Heroes of Bronze: The Memory - Blenderなどを使用し4年間けて制作!古代ギリシャを舞台としたショートフィルム!ブレイクダウン映像も注目!

この記事は約2分4秒で読めます

Martin Klekner氏にが、Blenderなどをメインに4年かけて制作したショートフィルム『Heroes of Bronze: The Memory』が公開されました!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Heroes of Bronze: The Memory

Heroes of Bronze」は、私が過去4年間取り組んできた個人的なCGI短編映画で、今日の映画やアニメーションの世界からひどく失われていると思うある時代への紹介であり、愛の結晶である。私は歴史家ではないが、それでも古代ギリシャを正当に評価しようとした。できる限り歴史的に正確でありながら、同時に、私の想像の中で生きているように、実物よりも大きく描きたかったのです。間違いもあったと思いますが、それでも古代とギリシャ・ペルシャ戦争時代の精神をとらえることができたと思います。

私はこのプロジェクトを続けるつもりですが、それはパトロンのサポートに大きく依存しています。私のパトロンでは、舞台裏や限定コンテンツ、私の3Dファイルの一部、そして「Heroes of Bronze」のストーリーの短編や大きな部分をたくさん共有していく予定です。

シーンやアセットの大半はBlenderで作成し、ショットのレンダリングも私が行いました。しかし、その作業を助けるために、他の多くの専門的なツールを使用することが役に立ちました。キャラクターのメッシュやアニメーションには、ReallusionのCharacter CreatorとiClone、そして自分でアニメーションを作成するためのRokokoスーツが欠かせません。布のシミュレーションにはMarvelous Designerを、アセットのテクスチャリングにはSubstance Painterを使用しました。静止画はPhotoshop、合成はAfter Effects、動画編集はPremiereと、Adobeのパッケージはポストプロダクションと編集に活躍しています。

ブレイクダウン映像

この作品をベースとしたチュートリアルやTIPSなどのコンテンツが公開されていますので、是非サイトもチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.heroesofbronze.com


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