エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Cinematic Toolkit | Unreal Engine 5用のシネマ...

Form StudiosがUnreal Engine 5向けシネマティクス効率化ツールキット「Cinematic Toolkit」を無料公開しました!

続きを読む

紅の砂漠(Crimson Desert)で注目の疑似立体表現!技術の真相は?SP...

2026年3月19日にリリースされたゲーム「紅の砂漠(Crimson Desert)」のグラフィックのとある要素に注目が集まっています!

続きを読む

Gadget Entangle for Cascadeur | 「Unity」と...

Team Gadgetが、UnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができる機能などを備えたツール「Gadget Entangle for Cascadeur」をGithub上で無償公開しました!

続きを読む

Autograph 2026.0 for Free | Maxonがモーショング...

Maxonはモーショングラフィックス&VFX&コンポジットツールの最新版「Autograph 2026.0.0」をリリース!個人ユーザーは無料で使用できます!

続きを読む

Monet Grading System V2.0 | 色を混ぜて理想の絵作りを...

林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!

続きを読む

Holdeen's Max - ブラジルの3DアーティストがDean Holdeen氏のキャラクターアートをリアルタイム3D化!UnityWebPlayerで動作するデモも必見!

この記事は約56秒で読めます

作者はブラジルに住む3DアーティストGilberto Magno氏。
コンセプトアーティストDean Holdeen氏の作品「Power Shield」に刺激を受けリアルタイム3D化

power shield by Holdeen

power shield by Holdeen

6ヶ月間の仕事中の合間を合間を縫って制作したというこのモデル、
実際の製作期間は2ヶ月だそうです。
Mayaをベースにモデリングし、ZBushでディテールを足し、Photoshopでテクスチャを制作。
最終イメージの作成にはMarmoset Toolbagを使用しています。

Holdeen's Max

Holdeen’s Max

一連の流れが分かる映像
http://www.youtube.com/watch?v=7VwMZQ0at2Y
Holdeen’s Max – 3D Presentation

最後には簡単なリギングを施し、UnityWebPlayer上で動作するプレゼンテーション作品を作成
MaxUnity※要UnityWebPlayer

Wキー – 走る
左クリック&ドラッグ – カメラ回転
ホイールスクロール – ズームイン/アウト
Spaceキー – ジャンプ

いやぁ素晴らしい!コンセプトアートの印象をそのまま3D化出来ていますね!
リアルタイムアーティストは、こういった形でリアルタイムにプレゼンするのが最良な気がします。

Holdeen's Max Character

Holdeen’s Max Character

Holdeen's Max Shield

Holdeen’s Max Shield

その他高解像度のイメージはGilberto氏のサイトからどうぞ。
Gilberto Magno氏のサイト

Screenshot of www.gilbertomagno.com

Dean Holdeen氏のサイト

Screenshot of www.holdeen.com

Unityプログラミング
Kleber.swf

関連記事

  1. Marmoset Viewer - Fan art Liolaeus/Rathalos - 石川ようすけ氏によるモンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルがブラウザ上でグリグリ閲覧出来るぞ!

    2015-05-01

  2. Jjahawa - Snappers TeamによるUnreal Engine 4で描画された高精細なシネマティックキャラクターデモ映像!

    2019-11-26

  3. MJ Montage - フル3DCGのマイケル・ジャクソンを作るプロジェクト!進捗動画!

    2018-12-11

  4. Eye Texture Raytracing Demo - アニマル・ロジックのSurfacing TDによるWebGLでリアルタイム描画された眼球モデル!

    2014-02-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る