中国の大手IT企業テンセントの3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」が公開されました!ゲーム用途にも使えるトポロジーでのメッシュ生成が可能とのこと。
Hunyuan3D-PolyGen
Hunyuan3D-PolyGenは、新しくアップグレードされた業界初のアートグレード3Dジェネレーティブモデルです。
- 優れたメッシュトポロジー:独自に開発したメッシュ自動回帰モデルにより、厳しいアートスタンダードを満たす高品質なメッシュトポロジーを実現しました。
- 複雑なオブジェクトのモデリング:高圧縮のBPT表現を活用することで、10K以上の面を持つモデルを生成することができ、より複雑なジオメトリ、より高いトポロジ精度、より優れたディテールを可能にします。
- 柔軟な出力:Hunyuan3D-PolyGenは、ゲーム開発においてAIが生成した3Dアセットを直接適用することを可能にし、アーティストのモデリング効率を大幅に向上させます。
試された方々
テンセントのHunyuan3D-PolyGen試してみました。右がMidで作ったカメラ状のなにか。左が生成したもの。ポリゴン数は1万で、だいぶ整理されて出てきますね。ただ、通らなかったりするのもあるので、画像段階でAIが理解しやすい画像にしておく必要がありそうです。しかし、ここまで来たか。 https://t.co/On8uKdcn7a pic.twitter.com/Q5lxxIsJN5
— 新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 (@kiyoshi_shin) July 8, 2025
Here is my quick test with Hunyuan3D-PolyGen,on their website.
— DreamStarter (@DreamStarter_1) July 7, 2025
Generated from 1 image,I first tried with a multiview I had of a sports shoe, but the process failed twice…
Anyway…this looks like a nice low-poly model, they cracked it!🙂 pic.twitter.com/HYFgGfNncW
Hunyuan3D PolyGen、建物の画像からの生成テスト。ポリゴン数は自動で増減結構あるけど、この建物の場合は5028。Hunyuan3D 2.5なんかで数万ポリゴンで生成してからリダクションで3000辺りまで落とすのに比べると、UVとテクスチャは圧倒的に綺麗。 https://t.co/SFJkoHNby0 pic.twitter.com/qGrfaeJVFL
— kogu (@koguGameDev) July 8, 2025
遂にここまできたか…
すでにもう使えるようで、気になる方はサイトの方をチェックしてみてください!
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