COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

続きを読む

Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

Avik Biswas氏が1回のパスで軽量なライトを描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Fake Lighting」をリリースしています!

続きを読む

DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!

続きを読む

Pixel x Pixel 2026 | 世界基準のモーションクリエイティブイベ...

2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

続きを読む

Anime Hair Studio | Stylizedヘアー3Dメッシュ作成ツ...

LuDe氏が現在開発中の、3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版がブラウザ上で利用可能です。

続きを読む

I Remade Star Wars VFX in a Week - 映画「スター・ウォーズ」の名シーンVFXを1人で1週間かけて制作する解説動画!ErikDoesVFX

この記事は約1分36秒で読めます

ErikDoesVFXのYoutubeチャンネルにて映画「スター・ウォーズ」の名シーンVFXを1人で1週間かけて制作する制作解説動画「I Remade Star Wars VFX in a Week」が公開されています!

I Remade Star Wars VFX in a Week

スター・ウォーズの名シーンを1週間で再現する挑戦

  • 砂漠や特別な撮影設備がないため、代わりにノルウェーの山を背景に撮影
  • 雪の中で撮影することになり、想定外のビジュアルが撮れたが、後処理(VFX)でジャンプや背景の修正が必要に
  • リアルなライトセーバーを導入して効率化
  • TIEウィスパー:オンラインで3Dモデルを入手し、テクスチャを調整。動きに合わせてカーブを描き、ダストエフェクトを追加して映画風に仕上げる。
  • ライトセーバー効果の作成:2Dエフェクトとしてライトセーバーを描画、輝きとちらつきを追加。手動でトラッキングを行い、リアルに見せる工夫を行う。
  • スポンサーシップ(Artlist)の活用:音楽や効果音にはArtlistを使用。高品質なサウンドやLUT、ストック映像が利用可能。
  • デジタルダブルでのバックフリップ再現:自分では20フィートのジャンプができないため、3Dデジタルダブル(デジタル人物モデル)を作成。撮影画像をツールでモデルに投影し、ポーズをアニメーションで再現。
  • クラッシュと爆発シーン:スローモーション撮影と3Dシミュレーションでリアルなクラッシュエフェクトを制作。煙や爆発の追加、最終的に高速化して映画のような仕上がりに
  • ポストプロダクションの仕上げ:撮影時に映り込んだ機材を消去し、雪を追加。サウンドエフェクトやLUTを使って最終的な映像の品質を高める。
完成比較ショート動画

面白い試み。一人でもココまで1週間で出来るのか・・・。
ちなみに私も実はArtlist最近使うようになりました。音素材に困ることは無さそう。
彼は過去にもアバターやアイアンマンのVFXを再現する解説動画を公開しています。

今後の動画も楽しみですね!

リンク

Screenshot of www.youtube.com

関連記事

  1. Stylized VFX in RIME - 「RiME」の美しいスタイライズドリアルタイムVFXを解説した講演映像!UE4使用者必見!

    2017-06-20

  2. エフェクト制作におけるAfter Effectsプラグイン活用術 - 第4回VFX技術者交流会での講演動画とスライドが公開!

    2015-02-19

  3. 【PR】Houdini Tutorial Procedural Japanese Castle in UE4 - プロシージャルな日本の城をHoudiniとUE4で作るチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2022-09-02

  4. Go Procedural ユーザガイド01 - Houdiniの入門にぴったりの日本語字幕付き解説映像が公開!

    2013-10-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る