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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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InstaMAT - 5年以上の開発期間を経て完成した新プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングツール!2024年1月24日にリリース予定!年間収益10万ドル以下の個人や企業は無料のライセンスあり(商用OK)!

この記事は約2分15秒で読めます

InstaLODなどを開発したAbstract社による新プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングツール『InstaMAT』が2024年1月24日にリリース予定です!

InstaMAT Release Announcement Trailer

トレーラーがうまく表示されない場合はこちら:https://www.youtube.com/watch?v=glLcsUPSeOQ

公式発表です!5年以上にわたる研究開発の末、InstaMATがついに一般公開される。MATが提供する非常識な範囲と深さを垣間見るには、このトレーラーをご覧ください。

InstaMATの特徴

  • InstaMAT Studio: プロシージャルなマテリアルとアセット作成、スケーラブルなテクスチャリング、データ駆動型のアセットパイプラインのための究極のツール
  • InstaMAT Pipeline:マテリアルのレンダリングからエレメントグラフのバッチ実行、マテリアルライブラリのユニットテストの実行までのタスクを簡素化し、アセットパイプラインを簡単に強化
  • 完全統合: Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max、Blender、Unity3D、Unreal Engine 用の InstaMAT を含む、主要なデジタルコンテンツ制作ツールで利用でき、各 DCC ツールのユーザーにシームレスな統合とネイティブな操作感を提供
  • InstaMAT C++ SDK: 64ビットC++ SDKでシームレスな統合を可能にし、社内アプリケーション開発を促進
  • プラットフォーム対応:WindowsとMacOSで利用可能で、Linux版は2024年にリリース予定
  • 豊富なコンテンツライブラリ:Abstract社内のマテリアルアーティストによって作成された1000以上のAAA品質の3Dマテリアルを含む、数千のノードを含むライブラリを同梱
  • オンラインライブラリ:近日中に開始される予定でユーザーが自分の作品を共有することも可能に

ライセンスや価格

パイオニア ライセンスシートライセンスゲームライセンス
無料個人やスタートアップ:$9.99 / 月
個人やスタートアップ:$109.99 / 年
ビジネス:$24.99 / 月
ビジネス:$274.99 / 年
小規模ゲーム:$4,950 / 年
中型ゲーム:$9,075 / 年
AAAゲーム:$24,750 / 年
InstaMAT Studio
ツールとゲームエンジンの統合
InstaMAT Studio
InstaMAT パイプライン
ツールとゲームエンジンの統合
InstaMAT Studio
InstaMAT パイプライン
ツールとゲームエンジンの統合
商用利用権付きで無料セミフローティングユーザーライセンスエンジンとパイプラインを統合するための C++ SDK
外部の開発パートナーにも拡張
Web会議によるプライベートトレーニングセッション
年間収益が $100,000 未満の個人または企業のみ個人やスタートアップは年間収益が $250,000 未満の個人または企業のみ
それ以上だとビジネスライセンス
小規模ゲーム:25ライセンス
中型ゲーム:50ライセンス
AAA ゲーム:150ライセンス
※エンタープライズライセンスは問い合わせ


3DCoatが敗れ(個人的意見)、Mariは細々と…(個人的見解)そして、Substance3D製品 一強となった今(勝手な主観)、新たな旋風が!これはリリースが楽しみですよ!!!!

リンク

Screenshot of instamaterial.com

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