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【PR】Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush - ZBrushでハードサーフェスデザインを行うフロー解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分25秒で読めます

フリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush

チュートリアルは2つのパートに分かれています。最初のパートでは、私がDynameshでデザインをリアルタイムに作成するために使用するすべてのツールとワークフローを説明します。第2部では、7時間のタイムラプスビデオで、私が最初から最後までスキャンデータの上にカマキリメカを作成します。6つのパートに分かれており、一部ナレーションで私の思考プロセスの説明、今後の問題への向き合い方、マインドセットや作品の改善方法など一般的なアドバイスをしています。タイムラプはZbrushでのデザイン段階のみで、レンダリング過程やファーの作成は含まれません。

コンテンツ内容:合計17レッスン(8.5時間)の高画質ビデオ + 関連ファイル
利用ソフト :Zbrush 2022
システム : 特別な要件はありません。
工程ファイル : カマキリメカのマクロ、カスタムマテリアル、Obj、Ztl
※英語チュートリアルです。

このチュートリアルの価格は$99で、コースの更新中は$49とお得に購入することが出来ます。また、15%OFFクーポンも発行されております。

期間限定 15%OFFクーポン:WFF15

私もどうしてもZBrushを使うと有機的な生物を作ってしまいますが、ちゃんとハードサーフェスモデルの作り方を学んでおきたいですね。ということでこのコースをチェック中です。気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

wingfox|Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

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