COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

続きを読む

【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

続きを読む

Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

続きを読む

【PR】Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush - ZBrushでハードサーフェスデザインを行うフロー解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分25秒で読めます

フリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush

チュートリアルは2つのパートに分かれています。最初のパートでは、私がDynameshでデザインをリアルタイムに作成するために使用するすべてのツールとワークフローを説明します。第2部では、7時間のタイムラプスビデオで、私が最初から最後までスキャンデータの上にカマキリメカを作成します。6つのパートに分かれており、一部ナレーションで私の思考プロセスの説明、今後の問題への向き合い方、マインドセットや作品の改善方法など一般的なアドバイスをしています。タイムラプはZbrushでのデザイン段階のみで、レンダリング過程やファーの作成は含まれません。

コンテンツ内容:合計17レッスン(8.5時間)の高画質ビデオ + 関連ファイル
利用ソフト :Zbrush 2022
システム : 特別な要件はありません。
工程ファイル : カマキリメカのマクロ、カスタムマテリアル、Obj、Ztl
※英語チュートリアルです。

このチュートリアルの価格は$99で、コースの更新中は$49とお得に購入することが出来ます。また、15%OFFクーポンも発行されております。

期間限定 15%OFFクーポン:WFF15

私もどうしてもZBrushを使うと有機的な生物を作ってしまいますが、ちゃんとハードサーフェスモデルの作り方を学んでおきたいですね。ということでこのコースをチェック中です。気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

wingfox|Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

PR

関連記事

  1. 【PR】Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten - UE4を使ったゲーム向けレベル構築解説チュートリアル!「WINGFOX」にて取扱開始!

    2022-01-06

  2. 【PR】Making A Stylized Toon Shadering Within Unity - Unityでトゥーンシェーダーの構築&キャラクターの制作を解説したチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!【翻訳募金】期間で割引中!

    2021-05-01

  3. 【PR】AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5 - BlenderやZBrush、UE5など使ったキャラクター制作プロセス解説!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

    2021-12-07

  4. 【PR】Dragon Rider_Cartoon 3D Character Creation Course in Blender - スカルプトからレンダリングまで、カートゥーン調のキャラクターモデルを制作するBlender中級者向けチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2022-09-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る