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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Com...

多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Knald 1.0 正式リリース - GPU計算で高速に2Dソースやメッシュから各種テクスチャを生成出来るベイキングソフトウェア!

この記事は約32秒で読めます

ベータ版として公開されていたGPUによる高速処理で2Dソースから各種テクスチャを生成出来るソフトウェア
Knaldの正式安定版がリリースされました。

主な機能

  • 写真からノーマル/高さマップの生成
  • リアルタイムスケーラブルテッセレーション3Dプレビュー
  • すべての計算処理が高精度(二重/単精度浮動小数点(float64/float32))で実行されます。
  • 8/16/32bitのイメージサポート
  • 高精度でリアルタイム編集可能なAO, Concavity & Convexity マップの生成
  • メッシュから高速にアンビエントオクルージョンの生成。
  • モデルの厚みを判定して生成する厚みマップ「トランスミッションマップ(Transmission Map)」
  • 強力なColorToNormal機能
  • 見事な視差プレビュー
  • 物理ベースの鏡面&グロス
  • 照明、メッシュ回転&UVコントロール
Knald Dan Roarty

Knald Dan Roarty

最低動作環境

  • Windows 7 64bit/ Windows 8 64bit
  • IntelまたはAMDのデュアルコア 2.0 GHz CPU
  • システムメモリ2GB
  • 512MBのVRAMを搭載したOpenCL 1.0 and OpenGL 3.2 互換GPU
  • 100MBのハードドライブ空き容量

推奨動作環境

  • Windows 7 64bit/ Windows 8 64bit
  • IntelまたはAMDのクアッドコア 3.0 GHz CPU
  • システムメモリ8GB
  • 1GBのVRAMを搭載したOpenCL 1.0 and OpenGL 3.2 互換GPU
  • 1GBのハードドライブ空き容量
Knald Andy Davies

Knald Andy Davies

ライセンス

  • Demo 無料 30日間使用可能な体験版
  • Freelancer $100 フリーランスアーティスト&非商用利用
  • Studio $200 商用利用も可能、複数契約で値引き

この手のソフトウェアの中では高価な部類に入りますね・・
まずは体験版を触ってみましょう。

Knald

Screenshot of www.knaldtech.com

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