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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Knald 1.0 正式リリース - GPU計算で高速に2Dソースやメッシュから各種テクスチャを生成出来るベイキングソフトウェア!

この記事は約32秒で読めます

ベータ版として公開されていたGPUによる高速処理で2Dソースから各種テクスチャを生成出来るソフトウェア
Knaldの正式安定版がリリースされました。

主な機能

  • 写真からノーマル/高さマップの生成
  • リアルタイムスケーラブルテッセレーション3Dプレビュー
  • すべての計算処理が高精度(二重/単精度浮動小数点(float64/float32))で実行されます。
  • 8/16/32bitのイメージサポート
  • 高精度でリアルタイム編集可能なAO, Concavity & Convexity マップの生成
  • メッシュから高速にアンビエントオクルージョンの生成。
  • モデルの厚みを判定して生成する厚みマップ「トランスミッションマップ(Transmission Map)」
  • 強力なColorToNormal機能
  • 見事な視差プレビュー
  • 物理ベースの鏡面&グロス
  • 照明、メッシュ回転&UVコントロール
Knald Dan Roarty

Knald Dan Roarty

最低動作環境

  • Windows 7 64bit/ Windows 8 64bit
  • IntelまたはAMDのデュアルコア 2.0 GHz CPU
  • システムメモリ2GB
  • 512MBのVRAMを搭載したOpenCL 1.0 and OpenGL 3.2 互換GPU
  • 100MBのハードドライブ空き容量

推奨動作環境

  • Windows 7 64bit/ Windows 8 64bit
  • IntelまたはAMDのクアッドコア 3.0 GHz CPU
  • システムメモリ8GB
  • 1GBのVRAMを搭載したOpenCL 1.0 and OpenGL 3.2 互換GPU
  • 1GBのハードドライブ空き容量
Knald Andy Davies

Knald Andy Davies

ライセンス

  • Demo 無料 30日間使用可能な体験版
  • Freelancer $100 フリーランスアーティスト&非商用利用
  • Studio $200 商用利用も可能、複数契約で値引き

この手のソフトウェアの中では高価な部類に入りますね・・
まずは体験版を触ってみましょう。

Knald

Screenshot of www.knaldtech.com

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