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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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【PR】Learn to Make A Race Car with 3ds Max - McLaren 650S GT3 - 3ds Maxを使いカーモデリングを行う解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分9秒で読めます

3DアーティストのMilad Kambari氏による、3ds Maxを使いカーモデリングを行う解説コース!Learn to Make A Race Car with 3ds Max – McLaren 650S GT3』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Learn to Make A Race Car with 3ds Max – McLaren 650S GT3

-V-Ray, Corona, Substance 3D Painterを使ったシェーダ作成方法
-ポリゴンハードサーフェスモデリングワークフロー
-V-RayとCoronaでのレンダリング
-Rizom UVでのアンラッピング

コンテンツ内容:合計23レッスン(17時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :3ds max 2019, Rizom UV 2018, Substance 3D Painter, Photoshop 2019, Vray next – corona 5
リソース:参考イメージ
※英語チュートリアルです。

このチュートリアルの価格は$89で、コースの更新中は$19とかなりお得に購入可能です。
また、期間限定の15%OFFの割引クーポンを使用すると$16.15で購入することが出来ます。

15%OFFクーポン:WFF15

本格的なカーモデリングコースとのことで、個人的に気になっています。
Maxユーザーのかたで、カーモデリングに興味のある方は要チェックです!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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