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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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【PR】Learn to Make A Race Car with 3ds Max - McLaren 650S GT3 - 3ds Maxを使いカーモデリングを行う解説コース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分9秒で読めます

3DアーティストのMilad Kambari氏による、3ds Maxを使いカーモデリングを行う解説コース!Learn to Make A Race Car with 3ds Max – McLaren 650S GT3』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Learn to Make A Race Car with 3ds Max – McLaren 650S GT3

-V-Ray, Corona, Substance 3D Painterを使ったシェーダ作成方法
-ポリゴンハードサーフェスモデリングワークフロー
-V-RayとCoronaでのレンダリング
-Rizom UVでのアンラッピング

コンテンツ内容:合計23レッスン(17時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :3ds max 2019, Rizom UV 2018, Substance 3D Painter, Photoshop 2019, Vray next – corona 5
リソース:参考イメージ
※英語チュートリアルです。

このチュートリアルの価格は$89で、コースの更新中は$19とかなりお得に購入可能です。
また、期間限定の15%OFFの割引クーポンを使用すると$16.15で購入することが出来ます。

15%OFFクーポン:WFF15

本格的なカーモデリングコースとのことで、個人的に気になっています。
Maxユーザーのかたで、カーモデリングに興味のある方は要チェックです!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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