エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Swift Pie Menu 2.0 Beta | 最大180ボタンを表示!自由...

3D CADenceによるBlender向けPieメニューアドオン「Swift Pie Menu 2.0 Beta」が公開されています!

続きを読む

Control Rig Modules For Vehicles | 車両関係の...

RenderEverythingによる車両関係のアニメーション制作に適したUnreal Engine向けビークルコントロールリグモジュールアセット「Control Rig Modules For Vehicles」がFabにて販売中!

続きを読む

GASP + ALS Integrated with MOVER System ...

MaxStudioのYoutubeチャンネル「Unreal Blueprint Vault」にてGASP(Game Animation Sample Project)とALS(Advanced Locomotion System)を最新のUE5.7のMOVER挙動ベースに融合させたUE5.7プロジェクトが無料公開されています!

続きを読む

VRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するツール | ク...

夢天狗 氏(@yumetengu26)がBOOTHにてVRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するツールを無料公開されています。

続きを読む

AutoTrack | Blenderでのカメラトラッキングを最適かつ半自動で完...

Siemen-LensによるBlenderでのカメラトラッキングを手軽にしてくれる無料アドオン「AutoTrack」がBlender Extensionsにて公開中です!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで - 最新のUE5エフェクトを学べる学習本!2023年5月26日発売予定!

この記事は約2分12秒で読めます

UE5のNiagaraを使用したVFX実装やシミュレーションを学べる書籍『Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで』が2023年5月26日に翔泳社より発売されます!!!

Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで

  • 出版社 ‏ : ‎ 翔泳社
  • 発売日 ‏ : ‎ 2023/5/26
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 664ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4798177709
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4798177700

本書の特徴

高機能ゲームエンジンによる
グラフィックス演出技術を手に入れろ

ゲーム開発において、ユーザー体験を向上するためのスパイスとなるのがビジュアルエフェクトであり、いまや「遊んでいて気持ちいい」や「のめりこんでしまう」といった体験を作るには必須の要素ともいえます。

ただビジュアルエフェクトは、ゲームの「面白さ」を作るゲームロジックには影響を与えないものであり、その実現には、ゲーム自体とはまた違った「センス」と「実装」の両面のテクニックが必要となってきます。

本書は、最新の高機能ゲームエンジンUnreal Engine 5を使って、豊富な作例とともに、エフェクトの理論、感覚的な要素、そしてさまざまな機能を使った実装について学べる一冊です。

大規模タイトルから個人開発まで、あらゆるゲームに使われている「あの」エフェクトを、あなたも本書で身につけましょう。

想定読者

Unreal Engine 5でのゲーム開発に取り組んでいるが、効果的なエフェクトを模索している人、ゲームプログラマ、アーティスト、・テクニカルアーチスト

目次

  • Chapter 1 ビジュアルエフェクト入門
  • Chapter 2 Unreal Engine 5の導入
  • Chapter 3 マテリアルを使ってエフェクトを作成する
  • Chapter 4 ポストプロセス(ポストエフェクト)を作成する
  • Chapter 5 ブループリントでエフェクトを作成する
  • Chapter 6 Niagaraの全体像
  • Chapter 7 Niagaraで基本的なエフェクトを作成する
  • Chapter 8 Niagaraをゲームと連携させる
  • Chapter 9 Niagaraの発展的な機能を用いて表現を広げる
  • Chapter 10 外部ツールを用いて表現をさらに広げる
  • Chapter 11 GPU Simulationステージで複雑なシミュレーションを行う
  • Chapter 12 魚の群れのシミュレーション
  • Chapter 13 Game of Life(理論編)
  • Chapter 14 Game Of Life(実装編)
  • Chapter 15 木の生成シミュレーション(理論編)
  • Chapter 16 木の生成シミュレーション(実装編)
  • Chapter 17 流体シミュレーション(理論編)
  • Chapter 18 流体シミュレーションによる水面(実装編)

いやぁUE5のVFX本ってなかなか無いですからね、これは有り難いですよ!
Kindle版があるのも嬉しいですね!是非チェックしてみてください!

お求めはこちらから

関連記事

  1. Unreal Engine Shader Book - ポジTA氏がUE向けシェーダー(マテリアル)学習本を公開!無料で読めるぞ!Githubにサンプルデータも有り!

    2024-09-30

  2. CGWORLD 2015年8月号 vol.204 - UE4を使った映像作品メイキングも掲載!『CGプロダクション年鑑2015』付録付き!2015年7月10日発売!

    2015-07-08

  3. Unreal Engine 5で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト - あのUE4極め本がUE5対応でリニューアルし登場!2023年8月14日発売!

    2023-07-11

  4. Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション 第2版 - ノンゲーム向けにUE5を活用するフローを解説した本の最新UE5.5やUEFNにも対応させたアップデート版!2025年3月11日発売!

    2025-03-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る