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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Materialize is open source - あのテクスチャ生成ソフトがオープンソース化!UnityプロジェクトがGithub上で公開!

この記事は約51秒で読めます

数日前話題を読んだUnityプロジェクトテクスチャマップ生成ソフト「Materialize」がGNU GPL v3ライセンスの下オープンソース化されGithub上に公開されました。Unity製なので、Unityプロジェクトですよ!

こいつぁ驚いた!
Unityでツールを作る参考になるかもしれませんね。

是非チェックを!

Github BoundingBoxSoftware/Materialize
BoundingBoxSoftware/Materialize: Materialize is a program for converting images to materials for use in video games and whatnot

まぁネタはこれだけなので、Materialize系ツイート貼り付けておきます。

参考リンク

Bounding Box Software – Materialize

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