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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Maya Scene Converter - 他レンダラー向けにMayaシーン内部データを変換出来るオープンソースツール!

Mahmoud Ashry氏による、Maya向けシーンデータ変換ツール「Maya Scene Converter」のご紹介!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Maya Scene Converter

Mayaシーンコンバーターは、Mayaでレンダーエンジンから別のシーンにシーンを変換するためのPythonベースのQtツールです。完全な変換ではなく、ルールファイルとそれらがどの程度優れているかに依存しますが、優れたスタートを切ることができます。

デフォルトのMayaシーンをRedshift向けに変換する様子

特徴

  • ソースレンダーエンジンからターゲットレンダーエンジンに変換するルールを作成します
  • ルールを作成、保存、ロードするための簡単なUI
  • シェーディング関連のすべてのノードをサポート:マテリアル、テクスチャ、ユーティリティ、ライト
  • すべてのシーンまたは選択したオブジェクトを変換します
  • シーンをスキャンして任意のノードまたはソースエンジンに属するノードのみをスキャンします
  • ルールファイルのいくつかの準備された例(あまり正確ではないが非常に機能的)
  • すべての変換に関する情報を出力します
  • Windowsでのみテスト済みですが、他のオペレーティングシステムでも動作します
  • Maya 2018+でテスト済み。以前のバージョンでも動作する可能性があります
ArnoldをV-Ray向けに変換する様子

ライセンスはGNU Lesser General Public License v3.0で、Githubからソース一式ダウンロードする事が出来ます。

是非チェックしてみてください。

リンク

mhdmhd/MayaSceneConverter: Maya Scene Converter is a python-based Qt tool for converting scenes from a render engine to another in Maya.

Screenshot of github.com

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