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Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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mGear 4.0 - Maya用のオープンソースリギングフレームワーク新バージョンが正式リリース!MITライセンス

この記事は約1分56秒で読めます

Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 4.0」がGithub上で公開されました。

mGear 4.0

mGear 4.0.3 新機能

  • プロジェクトがGithubのモノリポジトリに戻りました
  • Python3サポートとMaya2022
  • Shifter:メタヒューマンBipedテンプレートの自動スナップ
  • Shifter:シーン内の既存のジョイントに接続します
  • Shifter:他のDCCとのIO用のデータコレクター(実験的機能)
  • Shifter:新しいコンポーネント。壮大なマネキンコンポーネント、chain_ori_loc_01
  • Shifter:新規/更新されたBipedテンプレート
  • Shifter:コントロールのRGBカラーサポート

機能強化

  • リビット:ラガシーフェイシャルツールを削除
  • Anim_picker:カーブを使用してピッカーの形状を編集
  • mGearメニューアイコン
  • Shifterコンポーネント:ジョイントの接続方法を定義するMeta_01の新しいオプション
  • Shifter:Maya 2022のコントロールにオプションのX線を追加
  • Shifter:Control_01リーフジョイントオプション(ctlなしでジョイントを作成します)
  • Shifter:ブレードの新しい形状と色をガイドします。サイズを変更するための新しい属性
  • Shifter:メタヒューマンとマネキンのテンプレートが更新され、コントロールの新しい名前が付けられました
  • Shifter:名前付けルールでコントロールとジョイントのサイドラベルが分離されました
  • Shifter:インデックスパディングの名前付けルールのサポート
  • Shifter:極ベクトルFK /が更新されましたIKマッチ

Mayaを使っている老若男女の皆さんにおすすめしたいリギングフレームワークですよ。MetaHumanとの連携も簡単になっているみたいです。私はまだ触る時間が無いですが…是非チェックしてみてください。

リンク

Releases · mgear-dev/mgear4 · GitHub

Screenshot of github.com


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