Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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HATUNE MIKU × TETSUYA NOMURA - リアルなミクさんキター!SQEX野村哲也氏&初音ミク!コラボ規格のプロモーション映像が公開!

スクウェア・エニックスの野村哲也氏と初音ミクがコラボ!「HATUNE MIKU × TETSUYA NOMURA 」フルバージョン動画が公開!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


制作はスクウェア・エニックス ヴィジュアルワークス部!美人がコスプレしたかの様なリアルさは賛否両論?個人的にはアリですよ。しかしこのリアリティのままボーカロイド感溢れるあの声で歌ったら違和感凄そうですよね?どうなんでしょう?

HATSUNE MIKU EXPO 2014 in NEW YORK 

http://mikuexpo.com/ny

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